Service是长期在后台运行的没界面的Android四大组件之一,默认是运行在主线程中的,如果在Service中执行耗时操作超过20秒没响应的话会造成ANR,所以可以用IntentService来执行耗时操作,Service分为本地服务和远程服务
1.本地服务依附在主进程上而不是独立的进程,这样在一定程度上节约了资源,另外本地服务因为是在同一进程因此主进程被杀死后,Service就会终止
2.远程服务为独立的进程,远程服务可以用于两个进程之间的通信,也就是AIDL,由于是独立的进程,因此在Activity所在进程被杀死的时候,该Service依然在运行
本地Sertvice启动方式有两种
第一种通过StartService 启动的服务:主要用于启动一个服务执行后台的Service,停止服务使用StopService
startService启动方式的Service的生命周期:
onCreate()
1.如果service没被创建过,调用startService()后会执行onCreate()生命中周期方法;
2.如果service已处于运行中,调用startService()不会执行onCreate()方法。
也就是说,onCreate()只会在第一次创建service时候调用,多次执行startService()不会重复调用onCreate(),这个方法可以做一些初始化工作
onStartCommand()
如果多次执行了Context的startService()方法,那么Service的onStartCommand()方法也会相应的多次调用。
onDestory()
在调stopService()的时候会执行Service的onDestory方法。
第二种通过bindService()方法启动服务
通过bindService()方法启动服务的生命周期
onCreate()
如果service没被创建过,调用bindService()后会执行onCreate()生命中周期方法,如果service已处于运行中,调用bindService()不会执行onCreate()方法
onBind()
如果service已处于运行中,调用bindService()不再会执行onBind()方法,onBind()方法只会执行一次,也就是Activity和Service只能绑定一次
通过unBindService()方法解绑
onUnBind()
onDestory()
Service中会执行onUnBind()方法和onDestory()方法,来销毁Service,Service和Activity同样只能解绑一次
BindService()启动服务的特点
1.BindService启动的服务和调用者之间是典型的客户端和服务端的模式。调用者是Activity(即客户端),service则是服务端。service只有一个,但绑定到service上面的Activity可以有一个或很多个
2.Activity可以通过IBinder接口获取Service实例,从而实现在Activtiy端直接调用Service中的方法以实现灵活交互,这在通过startService方法启动中是无法实现的
3.bindService启动服务的生命周期与其绑定的client息息相关。当client销毁时,client会自动与Service解除绑定。当然,client也可以明确调用Context的unbindService()方法与Service解除绑定。当没有任何client与Service绑定时,Service会自行销毁
Activity通过BindService()如何与Service进行数据交互
1.Activity中创建ServiceConnection类型实例,并重写onServiceConnected()方法和onServiceDisconnected()方法,此时在Service中会调用onCreate()和onBind()方法将Activity和Service绑定到一起
2.当执行到onServiceConnected回调时,可通过IBinder实例得到Service实例对象,这样可实现client与Service的连接
3.onServiceDisconnected回调被执行时,表示client与Service断开连接,在此可以写一些断开连接后需要做的处理,那么此时在Service中会调用onUnBind()和onDestory()方法来销毁
IntentService实际上就相当于在Service中开启了一个子线程 以下为用法
public class MyIntentService extends IntentService {
public static final String DOWNLOAD_URL="download_url";
public static final String INDEX_FLAG="index_flag";
public static UpdateUI updateUI;
public static void setUpdateUI(UpdateUI updateUIInterface){
updateUI=updateUIInterface;
}
public MyIntentService(){
super("MyIntentService");
}
/**
* 实现异步任务的方法
* @param intent Activity传递过来的Intent,数据封装在intent中
*/
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
//在子线程中进行网络请求
Bitmap bitmap=downloadUrlBitmap(intent.getStringExtra(DOWNLOAD_URL));
Message msg1 = new Message();
msg1.what = intent.getIntExtra(INDEX_FLAG,0);
msg1.obj =bitmap;
//通知主线程去更新UI
if(updateUI!=null){
updateUI.updateUI(msg1);
}
//mUIHandler.sendMessageDelayed(msg1,1000);
LogUtils.e("onHandleIntent");
}
//----------------------重写一下方法仅为测试------------------------------------------
@Override
public void onCreate() {
LogUtils.e("onCreate");
super.onCreate();
}
@Override
public void onStart(Intent intent, int startId) {
super.onStart(intent, startId);
LogUtils.e("onStart");
}}
写一个类继承IntentService,这里有两个方法是必须实现的,一个是构造方法,构造方法必须传递一个线程名称的字符串,另外一个就是进行异步处理的方onHandleIntent(Intent intent) 方法,可以在这个方法里面执行耗时操作,其参数intent可以获取从activity传递过来的数据。
远程服务一般指的就是AIDL(Android定义接口描述语言)
调用bindService之后发生的事情:方便理解的部分 不需要记忆
1.client实例(也就是Activity)会执行bindService()
2.如果Service不存在实例对象,则Service执行onCreate(),onBind(),
3.client实例(也就是Activity)ServiceConnection执行onServiceConnected()方法
调用unbindService之后发生的事情:
1.client(也就是Activity)执行unbindService()
2.client(也就是Activity)与Service解除绑定连接状态
3.Service检测是否还有其他client(也就是Activity)与其连接,如果没有,则Service会执行onUnbind()和onDestroy()