iOS开发-getter和setter

面试的时候经常会被问到getter和setter的写法及作用,总结一下:

setter和getter是一个类最基本的东西,面向对象的语言都有这个概念,它是对面向对象语言封装的最基本的支持。

一:Objective-C的getter和setter的实现: 比如有一个实例变量:int age;(用setter和getter时要先声明实例变量)

1:在.h文件中声明setter和getter

-(void)setAge:(int)newAge;         //setter

-(int)age;                                      //getter

2:在.m文件中实现

-(void)setAge:(int)newAge

{

           age=newAge;

}

-(int)age

{

             return age;

}

二:Objective-C的getter和setter的调用

一般的调用方法[];

//比如上面的声明是一个Person类

Person*person = [[Person alloc]init];

[person setAge:13];

intage = [person age];

点语法调用方式;

person.age=13;        //.调用出现在=号左边,相当于setter

intage=person.age   //.调用出现在=号的右边,相当于getter

NSLog(@"%i",person.age);       //这也是getter

三、setter和getter的改进写法

@property int age;     .h中直接这样写,表示声明了一个实例属性和它的getter和setter方法。

@synthesize age;       .m中这样写,表示实现setter和getter方法。

这样实现之后就可以像上面调用方式一样调用setter和getter方法了。

这种方式的getter方法名直接就是变量名,这样就容易混淆,所以.m中可以做一步

@synthesize age = _age;       //加上一个_。这时就可以使用_age 和使用age是一样的。

四:@property的属性

谈到setter和getter就一定会提到@property属性生成器

@property设置了属性,使用@synthesize 会自动完成这些属性的实现,如果手动的去完成实现的话,必须写出这些属性的实现。

属性修饰符简单总结(

1)、设置只读或读写

下面两个属性很好理解,

readwrite:表示既有getter,也有setter

readonly:表示只有getter,没有setter

这两个属性是互相排斥的,只能存在一个。

2)、定义setter的语义

下面的属性指定setter语义设置访问器。他们是互相排斥的。

strong:指定有很强的(拥有)关系到目标对象。

weak:指定有弱(non-owning)关系到目标对象。如果目的地对象销毁,属性值将自动设置为nil。(弱属性不支持OS X上的v10.6和iOS4,使用指定取而代之)。

copy:调用原始对象的copy()方法,创建一个原始对象的副本,用于分配给新的引用。原始的对象在调用release方法。当然这个属性只用于实现了NSCopying协议的对象类型。

assign:指定使用简单的赋值的setter。这个属性是违约。  使用这个属性对于标量的类型(如NSInteger和CGRect等);

retain: 指定retain应该调用对象上的。原始的对象在调用release。在OS X v10.6和之后,您可以使用这个关键字用于内存管理方面。

3)、访问属性的线程安全

nonatomic:表示不考虑线程安全

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