二者均能实现代码的复用,都是has-a关系的设计。前者是通过继承的方式把父类已实现的代码据为己有,后者通过把其他类的对象包含进本类作为本类的成员而存在从而达到代码复用的目的。
这两种方式都不改变对外的public接口,所以对于用户来说它们的内部实现是透明的,不可见的。
不过,这两者有几点在类的声明式上的区别。
1、C++ Primer Plus中说private继承是相当于在子类中添加了父类的无名对象,而containment则是添加了一个有名对象。
2、private继承直接在成员初始化列表中使用父类的构造函数对父类成分进行构造,containment则是直接对类内的成员对象进行初始化。
3、对于containment来讲它调用成员对象的函数是通过成员对象来实现的,而对于private继承则是通过父类名称和域操作符来实现的。不过在这里我有几点不同看法,private应该可以直接使用父类的方法,就像本类的成员函数一样,难道这是从多重继承的角度来考虑的?
Private继承和containment复合
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