1:首先,我们来说一下为什么会有OOM(内存溢出)
因为安卓系统的APP每个进程或虚拟机有最大内存限制,一旦超过这个限制就会抛出OOM异常,跟手机剩余内存是否充足没有太大关系。
2 :很多人会认为内存泄露跟内存溢出没什么区别,这是错误的,内存泄露跟内存溢出根本就是两码事,接下来就说说内存泄露和内存溢出的区别及联系
2.1 二者区别
1、内存泄漏memory leak :是指程序在申请内存后,无法释放已申请的内存空间,一次内存泄漏似乎不会有大的影响,但内存泄漏堆积后的后果就是内存溢出。
2、内存溢出 out of memory :指程序申请内存时,没有足够的内存供申请者使用,或者说,给了你一块存储int类型数据的存储空间,但是你却存储long类型的数据,那么结果就是内存不够用,此时就会报错OOM,即所谓的内存溢出。
2.1 二者的关系
内存泄漏的堆积最终会导致内存溢出
内存溢出就是你要的内存空间超过了系统实际分配给你的空间,此时系统相当于没法满足你的需求,就会报内存溢出的错误。
内存泄漏是指你向系统申请分配内存进行使用(new),可是使用完了以后却不归还(delete),结果你申请到的那块内存你自己也不能再访问(也许你把它的地址给弄丢了),而系统也不能再次将它分配给需要的程序。就相当于你租了个带钥匙的柜子,你存完东西之后把柜子锁上之后,把钥匙丢了或者没有将钥匙还回去,那么结果就是这个柜子将无法供给任何人使用,也无法被垃圾回收器回收,因为找不到他的任何信息。
内存溢出:一个盘子用尽各种方法只能装4个果子,你装了5个,结果掉倒地上不能吃了。这就是溢出。比方说栈,栈满时再做进栈必定产生空间溢出,叫上溢,栈空时再做退栈也产生空间溢出,称为下溢。就是分配的内存不足以放下数据项序列,称为内存溢出。说白了就是我承受不了那么多,那我就报错。
3:很多人会问 有Gc垃圾回收机制了,为什么还会有内存溢出呢,
Android的Gc垃圾回收机制会按照特定的算法来回收不使用的资源,但是GC一般回收的是没用的对象内存或软引用资源。
使用软引用图片资源在一定程度上可以避免OOM(软引用类似于生活上可有可无的物品,如果内存足够,垃圾回收机制就不会回收他,如果内存空间不足的话,就会回收这些对象)
4:内存溢出造成的影响
应用卡顿:泄漏的内存影响了GC的内存分配,过多的内存泄漏会影响应用的执行率
5:关于内存溢出的原因及简单的解决方案,以下几个是我的简单总结,当然,肯定也有不足:
1.查询完数据库,数据库的cursor(游标)没有关闭。(原因)
措施:保证Cursor占用的内存被及时的释放掉,而不是等待GC来处理
2.未关闭InputStream/OutputStream。(原因)
措施:这个就不多说了,我们操作完输入输出流都要关闭流
3.Bitmap使用后未调用recycle()。(原因)
措施:第一、及时的销毁。
第二、设置一定的采样率。
4.Context泄漏。(原因)
措施: 第一、将线程的内部类,改为静态内部类。并且注意第二条。
第二、在线程内部采用弱引用保存Context引用。
5.static关键字等。(原因)
措施:第一,应该尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例,比如Context。
第二、Context尽量使用Application Context,因为Application的Context的生命周期比较长, 引用它不会出现内存泄露的问题。
第三、使用WeakReference代替强引用。比如可以使用WeakReference mContextRef;
6、图片过大导致 OOM(原因)
措施:方法 1: 等比例缩小图片
方法 2:对图片采用软引用,及时地进行 recyle()操作