transform: translateX(200px);
transform: translateY(200px);
/* z轴面向自己,需要添加透视,要不然看不到效果 perspective近大远小 */
transform: perspective(300px) translateZ(200px);
/* translate 合并写法 仅支持2D */
transform: translate(100px, 100px);
/* translate3d 合并写法,并且可以启动GPU加速渲染 */
transform: perspective(300px) translate3d(100px, 100px, 100px);
/* 参数是缩放倍数 默认是1倍 */
transform: scaleX(2);
transform: scaleY(2);
transform: scale3d(2, 2, 1);
/* 参数是角度 默认是0deg */
/* x是左右方向 y是上下方向 z是内外方向*/
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
/* 旋转的中心点 top left right bottom*/
/* transform-origin: top left; */
/* 合并写法,可以传多个transform属性 */
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
/* translate3d 合并写法,并且可以启动GPU加速渲染
参数 x,y,z,度数, 0表示不执行,1表示执行
*/
transform: rotate3d(0, 0, 0, 45deg);
/*开启3D渲染
指的是多个子控件在内部发生位移,缩放,旋转之后,发生重叠的时候可以穿透彼此,形成3D效果*/
transform-style: preserve-3d;