一 用引用来操纵对象
每种编程语言都有自己的操纵内存中元素的方式。有时候,程序员必须注意将要处理的数据是什么类型。你是直接操纵元素,还是用某种基于特殊语法的间接表示(例如C和C+里的针)来操纵对象?所有这一切在Java里都得到了简化。一切都被视为对象,因此可采用单一固定的语法。尽管一切都看作对象,但操纵的标识符实际上是对象的一个“引用”( reference)。可以将这一情形想像成用遥控器(引用)来操纵电视机(对象)。只要握住这个遥控器,就能保持与电视机的连接。当有人想改变频道或者减小音量时,实际操控的是遥控器(引用),再由遥控器来调控电视机(对象)。如果想在房间里四处走走,同时仍能调控电视机,那么只需携带遥控器(引用)而不是电视机(对象)。此外,
即使没有电视机,遥控器亦可独立存在。也就是说,你拥有一个引用,并不一定需要有一个对象与它关联。因此,如果想操纵一个词或句子,则可以创建一个 String引用:String s;但这里所创建的只是引用,并不是对象。如果此时向s发送一个消息,就会返回一个运行时错误。这是因为此时s实际上没有与任何事物相关联。一般来说,只有使用了new关键字,我们才真正创建了对象:String s= new String("aaaaa");通过new String(),我们创建了一个字符串对象,然后指定了名称“s”来关联这个对象。创建的对象存放于堆中,而对象的引用存放于栈中。
二 基本类型的引入
上面创建字符串的例子,帮助我们理解了JAVA面向对象的实质。可以说,对于一个纯粹的面向对象的语言设计,任务已经完成了。可是这种创建字符串的方式,几乎没有人会用。我们更常用的创建字符串语句应该是这样的:String s="aaaaa";这是为何呢?因为Java为Sting对象专门设计了快捷方式,可能有两个原因:一是其他所有语言中都有字符串类型,Java语言设计时不能太标新立异,独创一种字符串类型的使用方式;二是字符串类型使用频率太高了,需要一个更高效的快捷方式。于是,这里就引入了一个新的话题:对于几乎所有语言都支持,并且使用频率更高的整形,字符型,布尔型,如果完全用原生的面向对象的方法来实现,是不是会使得JAVA语言格格不入呢?为了解决这样的问题,JAVA设计者在这个纯粹的面向对象语言中,设计出了基本类型(primitive types)来缓和这中间的矛盾。不同于引用类型,基本类型是栈中的一个容器来实现的。变量名与变量值都只存在于栈里,并且二者直接关联。
基本类型与引用类型的区别:
代码示例如下:
不同于引用类型,基本类型是栈中的一个容器来实现的。变量名与变量值都只存在于栈里,并且二者直接关联。由于num和num2都是基本类型,因此前两句的意思是,创建一个值为2的容器num,然后在创建一个容器num2,然后把num容器中的值2也给了容器num2。由于num_array和num_array2都是数组,而数组是引用类型,情况就完全不同了。{1,2,3}是容器本身,只有这一个容器,num_array和num2_array则是两个同时指向这个容器的引用名。不管用任何一个引用去改变这个容器中的内容,另一引用中的内容也会跟着变,因为它也指向这个容器。