1.面向对象:基于面向过程,将过程进行对象的封装,要解决问题就先找对象就对了。
特点:-更符合思考习惯的一种思想。
-从过程的执行者转换成对象的指挥者。
-复杂问题简单化。
2.类:
描述事物中的属性和行为。
类就是由成员构成。
属性是类中的成员变量。
行为对应的是类中的成员方法
3.定义在方法中的变量是局部变量,都存在栈中。
4.字符串默认值是空,int默认是0.
5.对象的创建和变量的赋值
6.对象是用来封装数据的。
Car c1=new Car;
Car c2=c1;
//c1,c2指向一个对象,只有一个对象,故共用属性。
7.函数传递: public static void show(Car car){c.num=4;.......}
8.匿名对象:没有名字的对象,如new Car();
故上面第7可以show(new Car())
- 匿名对象可以作为实际参数传递
- 如果对象对方法只进行一次调用,可以简化为匿名对象的方式。
匿名对象只要一执行完就失效变垃圾了,所以一般只能用来调用一个方法才使用。
9.成员变量和局部变量(对象的属性和方法称为成员):
区别:
a.源代码中定义的位置不同,成员变量在类中,局部变量定义在方法中(只要是类的下一级大括号就是局部)
b.内存中存储的位置不同,
成员变量存在对内存的对象中;
局部变量存在栈内存的方法中。
c.生命周期不同,
成员变量随着对象的出现而出现;
局部变量随着所属区间(如方法)的运行而出现,随所属区间的结束而释放。
10.封装:是指隐藏对象的属性和实现的细节,仅对外停供公共访问方式。(即接口)
好处:使变化隔离
便于使用
提高重用性
提高安全性
封装原则:将不需要对外提供的内容都隐藏。
把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
11.面向对象三大特征
- 封装
- 继承
- 多态
12.封装:
- 封装的体现之一:将属性私有化,对外提供sexXXX(),getXXX()来访问。
- private 私有 权限修饰符,访问权限降低,然后对外提供set、get方法(开发固有模式)。
13.变量私有
class Person
{
private int age;//Person以外无法访问,隐藏
/*
*对外私有的数据,可以通过方法的方式来使用
*/
public void setAge(int a)
{
//可以在加入语句时堆数值进行判断
if(~~) age=a;//用于后面的输出
}
public void getAge()
{
return age;
}
}
class personDemo()
{
public static void main(String[] args)
{
Person person=new Person();
p.setAge(20);
p.getAge();
}
}
14.函数私有
class ArrayTool
{
public void selectsort(int[] arr)
{
swap(arr,a,b);
}
private void swap(int[] arr,int a,int b)//数组的地址是在栈 ,但实际内容指向堆
{
.......
}
}
15.封装的好处
(1).提高了安全性,不允许直接访问细节,并通过公共的方式访问,并实现可控。(这就是13中的私有化age,并对外提供setAge()和getAge()的原因。
(2)提高了易用性,不需要知道细节。
(3)提高了复用性。
(4)隔离了变化!
15.基本数据类型的参数传递
class Demo
{
public static void main(String[] args)
{
int x=4;
show(x);//show调用完就废了
System.out.println("x="+x);//还是4,因为show(x)的x为局部变量,不会出来的
}
public static void show(int x)
{
x=5;
}
}
若把上面的x=5改为return x,还是没有变化,因为没让show(x)赋值给x。
(注意与13比较)
16.引用数据类型的基本传递
class Demo
{
int x=6;//显示初始化,直接在class中的,故在堆中保存
public static void main(String[] args)
{
Demo d=new Demo();
d.x=8;
show(d);//用完就废
System.out.println("x="+d.x);//输出7,因为show是操作堆对象中的x;
}
public static void show(Demo d)
{
d.x=7;
}
}
如果把show(d)改为show(new Demo())则下一步输出的是8,因为是对对象d输出,而new Demo()是在堆中开辟了一个新的对象。