组件化与模块化
组件
组件指的是单一的功能组件,如视频组件(VideoSDK)、支付组件(PaySDK)、路由组件(Router)等,每个组件都能单独抽出来制作成SDK
模块
模块指的是独立的业务模块,如直播模块(LiveModule)、首页模块(HomeModule)、即时通信模块(IMModule)等。模块相对于组件来说粒度更大,模块可能包含多种不用的组件。
组件化开发的好处
(1)避免重复造轮子,可以节省开发和维护的成本。
(2)可以通过组件和模块为业务基准合理地安排人力,提高开发效率。
(3)不同的项目可以共用一个组件或模块,确保整体技术方案的统一性。
(4)为未来插件化共同用一套底层模型做准备
模块化开发的好处
(1)业务模块解耦,业务移植更加简单。
(2)多团队根据业务内容进行并行开发和测试。
(3)单个业务可以单独编译打包,加快编译速度。
(4)多个App共用模块,降低研发和维护成本。
多Module划分业务和基础功能,这个概念将作为组件化的基础。
组件化和模块化的本质思想是一样的,都是为了代码重用和业务解耦,区别在于模块化是业务导向,组件化是功能导向。组件化和模块化的划分将更好地为项目插件化开路。插件化的模块发布和正常发布有着非常大的差异,已经脱离了组件化和模块化的构建机制,插件化拥有更高效的业务解耦。
项目搭建
1.首先我们新建一个项目然后新建一个library(componentlib)和两个组件(logincomponent、minecomponent),如下图:
(1)app:应用层用于统筹全部组件,并输出生成App
(2)logincomponent和minecomponent作为组件来使用,包含一些简单的业务、比如登录、我的。
(3)componentlib:包含一些基础库和对基础库的封装,包含图片加载、网络加载,数据存储(正常是再抽离一层出来,作为Base层);还有作为通讯层,来进行各个组件的数据交互。
引用关系是app引用logincomponent和mincomponent,然后logincomponent和mincomponent引用componentlib;
2、项目中的配置
(1)在gradle.properties配置全局gradle环境
(2)app build.gradle的配置
logincomponent和minecomponent配置一样,下面是logincomponent build.gradle的配置
注意这里必须要配置两个AndroidManifest.xml,一个用于独立运行,一个用做组件
独立运行下的AndroidManifest如下:
作为组件的AndroidManifest.xml如下
minecomponent组件的配置一样,这里就不贴图了。
代码实现
配置完成后,我们就可以开始重头戏,撸代码。
组件化的时候我们首先要解决两个问题
1、回头看下项目结构图,由于App引用了logincomponent和minecomponent这个两个组件,而他们两个作为组件要怎么拿到App的Application这个项目唯一的全局上下文。
2、组件间如何通讯。
组件获取到上下文
对于问题1,我们可以在App层,通过反射将Application设置到两个组建中,这样组件就可以使用到App层的Application。
(1)首先在componentlib中定义接口IAppComponent:
public interface IAppComponent {
void initializa(Application application);
}
(2)然后组件的Application继承该接口:
public class LoginApp extends Application implements IAppComponent {
private static Application application;
public static Application getApplicatoin(){
return application;
}
//独立运行的时候,这里是入口
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
initializa(this);
}
//这里获取到了全局的Application
@Override
public void initializa(Application application) {
this.application = application;
}
}
注意上面的onCreate()方法,作为组件的时候是不会被调用的,但是独立运行的时候onCreate就是入口了。
(3)App的Application通过反射进行组件的实例化
public class AppConfig {
public static final String[] COMPONENTS = {
"com.kangjj.logincomponent.LoginApp",
"com.kangjj.manecomponent.MineApp"
};
}
public class MainApp extends Application implements IAppComponent {
private MainApp application;
public MainApp getApplication() {
return application;
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
initializa(this);
}
//组件实例化
@Override
public void initializa(Application application) {
this.application = (MainApp) application;
for (String component : AppConfig.COMPONENTS) {
try {
//通过反射获取到需要实例化的组件
Class<?> clazz = Class.forName(component);
Object object = clazz.newInstance();
//将实例化的对象强转为IAppComponent,然后进行组件的实例化
if(object instanceof IAppComponent){
((IAppComponent)object).initializa(application);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
这样组件就获取到了全局的Application
组件通讯
(1)创建组件的通讯工厂管理类
public class ServiceFactory {
private static final ServiceFactory instance = new ServiceFactory();
public static ServiceFactory getInstance(){
return instance;
}
private ServiceFactory(){}
private ILoginService mLoginService;
private IMineService mMineService;
public ILoginService getLoginService() {
//如果将登陆组件移除,App进行无登陆组件的业务
if(mLoginService == null){
mLoginService = new EmptyLoginService();
}
return mLoginService;
}
//设置logincomponent的通讯接口,在logincomponent的初始化的地方实现
public void setLoginService(ILoginService loginService) {
this.mLoginService = loginService;
}
public IMineService getMineService() {
if(mMineService == null){
mMineService = new EmptyMineService();
}
return mMineService;
}
public void setMineService(IMineService mineService) {
this.mMineService = mineService;
}
}
(2)定义ILoginService接口,该接口主要是用于两个类的实现:
public interface ILoginService {
void launch(Context context, String targetClass);
Fragment newUserInfoFragment(FragmentManager fragmentManager, int viewId, Bundle bundle);
}
logincomponent里的LoginService,这里进行启动组件的Actiivty,或者获取Fragment等操作。
public class LoginService implements ILoginService {
@Override
public void launch(Context context, String targetClass) {
Intent intent = new Intent(context,LoginActivity.class);
intent.putExtra(LoginActivity.EXTRA_TARGET_CLASS,targetClass);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
context.startActivity(intent);
}
@Override
public Fragment newUserInfoFragment(FragmentManager fragmentManager, int viewId, Bundle bundle) {
UserInfoFragment fragment = new UserInfoFragment();
fragment.setArguments(bundle);
fragmentManager.beginTransaction().add(viewId,fragment).commit();
return fragment;
}
}
componentlib的EmptyLoginService
public class EmptyLoginService implements ILoginService {
@Override
public void launch(Context context, String targetClass) {
}
@Override
public Fragment newUserInfoFragment(FragmentManager fragmentManager, int viewId, Bundle bundle) {
return null;
}
}
(3)接下来是初始化LoginService
public class LoginApp extends Application implements IAppComponent {
···
//省略一些代码
@Override
public void initializa(Application application) {
this.application = application;
ServiceFactory.getInstance().setLoginService(new LoginService());
}
}
(4)调用,进行通讯
下面是LoginActivity和UserInfoFragment,前者在App进行启动调用,后者用来获取Fragment在App进行显示。
public class LoginActivity extends AppCompatActivity {
public static final String EXTRA_TARGET_CLASS = "EXTRA_TARGET_CLASS";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_login);
}
}
public class UserInfoFragment extends Fragment {
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
return inflater.inflate(R.layout.userinfo_fragment,null);
}
}
对应的布局文件是很简单的TextView,这里就不显示了。
App里MainActivity的使用:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int REQUEST_CODE = 100;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}
//跳转到登录页面
public void login(View view){
ServiceFactory.getInstance().getLoginService().launch(this,"");
}
public void goMine(View view){
ServiceFactory.getInstance().getMineService().launch(this,2 ,REQUEST_CODE);
}
//获取组件的Userinfo页面进行显示
public void getFragment(View view){
ServiceFactory.getInstance().getLoginService().newUserInfoFragment(getSupportFragmentManager(),R.id.container,new Bundle());
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if(requestCode==REQUEST_CODE && resultCode==RESULT_OK){
Toast.makeText(this,data.getStringExtra("fromMine"),Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
}
对应xml布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="login"
android:onClick="login"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="go mine"
android:onClick="goMine"/>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="get UserInfoFragment"
android:onClick="getFragment"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"/>
</LinearLayout>
(5)运行,运行前记得修改gradle.properties
#login组件独立运行的标志
loginRunAlone = false
#mine组件独立运行的标志
mineRunAlone = false
然后编译、运行。
总结
组件化并不复杂,本质上也是gradle配置的变化而已,组件化核心思想是面向接口变成,定义公公组件,所有组件都依赖公共组件。
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