面试3.28()

1、STAR法则
STAR法则,即为Situation Task Action Result的缩写,具体含义是:

Situation: 事情是在什么情况下发生

Task: 你的任务是什么

Action: 针对这样的情况分析,你采用了什么行动方式

Result: 结果怎样,在这样的情况下你学习到了什么

2、SWOT法则
Strength 优势;
Weakness 弱势;
Opportunity 机遇
Threat 威胁

3、学习能力
学习能力应该表现为——我在很短的时间内能迅速掌握新的东西。要在你的作品集、简历或者是在交流上把你的学习能力很好地凸显出来。

4、对于产品的评价
怎样去评价一个产品的时候,不要回答“我为什么喜欢/不喜欢它,我平时(使用产品时)怎么样”,这些都不够。
真正一个专业的思维方式是应该回答——我们要从哪些层次去考虑这些产品,它的用户定位是什么样,它的需求应该是什么样,它的需求优先级、轻重是什么,它的界面、交互和视觉是怎么样的,再往下,它的内容和运营等等这些。应该用这样一个很专业的思维方式来回答,而不是站在一个普通用户的角度。如果大街上找一个人得到的反馈与你差不多,那你作为设计师/产品经理与其他人的差别在哪里?这就需要思维方式来体现。

人类生来就会被有趣的事物所吸引,所以如果能使产品变得有趣和更有吸引力,让用户产生愉悦的情感体验,为什么非要把产品仅定位成一个工具呢? 也许是时候打破工具化思维的桎梏了,用游戏化思维掀起一场从工具到玩具的革命吧!

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
【社区内容提示】社区部分内容疑似由AI辅助生成,浏览时请结合常识与多方信息审慎甄别。
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

相关阅读更多精彩内容

友情链接更多精彩内容