今天在网上看洛克人9的速通视频,无意中开始关注游戏的背景界面。
当年在FC平台上,洛克人系列就是设计非常精良的游戏。每个关卡的设计都特点鲜明,充分发挥了FC平台的机器性能。
极具科幻元素的游戏场景,就是通过像素画方式进行构建的。
因为最近对像素画着迷,所以就截取选择了其中一个场景,放大后观察其绘制细节。
感觉洛克人的背景元素中,很多都是直线和直角元素。通过不同图形的搭配,形成了非常硬朗的画风(个人认为)。
在游戏画面中随机截取了一张,进行分析

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在这个关卡中,很多道路都是通过这个像是某种液体容器的元素构建的,如下图所示。
这个容器的两侧部分是完全一样的。中间部分的结构也相同,只是长短存在差异。通过长短不同的管道搭配,形成了丰富的场景界面。

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所以绘制的时候,只要绘制两个部分就行 ,一个是粉红色的端头部分,另一个是中间蓝色的部分。
然后通过粘贴复制,组合后就能形成游戏中的效果。
下面是我临摹的效果。

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