NxB NV游戏攻略及体会心得

年前放假,在家无聊,玩了一下NxB NV这只游戏

这款养成类游戏为什么会吸引我呢?首先平时要上班,不想花太多的精力进去游戏里面,而养成类的一个比较显著的特点就是比较休闲(我个人觉得),所以我没有选择某讯的火影游戏,而是选择了这一款。

另外说一下就是这款游戏拥有4.5分的评价(满分5分),在游戏类里面,是非常高的了。

游戏属于养成类,不充值也可以很厉害,游戏画面精美,情怀。

前言篇

游戏封面(1.2.4版本)
游戏首页

这里是游戏的首页,里面的建筑有:

总部:基地,等级越高,其他四个建筑的级别才可以跟着升上去。(第一升级,影响其他建筑最高等级)

餐厅:生产金币,等级越高生产的金币越多。

石碑:生产查克拉,等级越高生产的查克拉越多。

银行:存放金币的地方,等级越高可以存放的金币越多。(第二升级,影响金币上限,使用查克拉升级)

神社:存放查克拉的地方,等级越高可以存放的查克拉越多。

建筑扩充不要用晶石(不值得)

金币的作用:用于升级建筑和购买材料,前期需求量非常大,在后期除了能购买材料,也就没什么用了。

查克拉的作用:用于升级卡片等级、星级、解锁人物,需求量大。

晶石:用于购买卡片,稀缺品,要通过任务或充值获得。

商店可以购买你想要的

 任务篇

等级低的时候,把任务都做完,有体力就做,资源可以收集就收集,不要加速建筑(加速建筑会浪费晶石)。

任务界面

任务分为怀旧任务,特别任务,袭击任务,突袭任务(活动)。

怀旧任务:过剧情,能做就做,虽然里面得到的卡片都是垃圾货(2星以下),可是能过任务奖励晶石!

特别任务:获取碎片的主要途径,在中后期以这种任务为主,完成任务会有晶石奖励,所以别忘了去打。

袭击任务:袭击别人的要塞,成功会得到建筑材料(砖头),材料用于升级总部。

突袭任务:活动任务,奖励非常丰富诱人!如果有这种任务尽量打!我前期就是靠这个任务来迅速成长的。

剧情任务能过就过


第十二次袭击任务打一尾守鹤
量力而行选择房间
其中一种战斗的画面(队友是斑)

这里的等级是BOSS的等级,等级越高,越难打,通关奖励是一样的。所以最好选择低级别的去打。如果你要快速通关获取奖励,就选择血少的BOSS打;如果你想要刷伤害获取大量的胜利点数,就选择高级别的来刷伤害。

每次活动,都有加成忍者以及加成的忍术,用这些忍术会对BOSS产生大量的伤害,加成忍者的血和查克拉会大幅度增加。一般情况下,加成忍者的忍术都能对BOSS产生大量伤害,特别是奥义(大招)。


扭蛋篇

每次的活动扭蛋都不同

每五天会获得一次免费扭蛋机会,不要浪费。

另外会有扭蛋券,扭蛋券是独立出来的,每次活动都会送一点,如果是突袭活动,达到条件会送30张(爽),蛋券用于扭蛋,如果运气好可以扭到奥义出来的哦。

另外说明一点就是,并不是每个忍者的输出都厉害的,而晶石又是稀缺货,所以不是喜欢的或者是厉害的忍者就不要浪费晶石去扭。

如果用晶石扭蛋的话,建议去扭那些必出奥义的,存够1250才去扭(去扭那种扭满3个阶段比出奥义,阶段一350晶石,阶段二400晶石,阶段三500晶石),相当于是30次扭蛋必出指定忍者的奥义(很划算)。一个忍者有大招和无大招简直就是天和地的对比,给我感觉就是:卡卡西没大招?是不是给了个假的卡卡西我?你的大招呢?这么低输出的?


卡片篇

卡片是这款游戏的核心,卡片包括了人物的忍术以及会影响人物的属性。扭出来的卡片记得要及时用查克拉升级、用材料提高星级、装备给相应的忍者(卡片对应忍者会有加成)

装备了卡片的慕留人
人物的属性

慕留人是我第一个有奥义的英雄,所以被我重点培养了,再加上他的卡片非常容易出,所以加成很不错,作为前期的英雄真的是非常不错的,奥义是扔个螺旋丸出去(扔手榴弹,哈哈哈),命中率很高(我见过有很多玩家的奥义用了打不中人的),另外他的技能都是伤害技能,有群攻有单体攻击,挺不错。

每个人物对应不同的性质,如:万、攻、防、技、支。那么装备卡片的时候,可以留意装备相应类型的,这样加成会相比其他好一点。

卡片起始是蓝色(2星)或以下的,就不要培养了,没价值。

卡片起始是红色(3星)或银色(4星)的,都可以留下来培养,都有培养的价值。

卡片最高是钻石色(6星),加成是最高的,这种卡片可以锁起来,以免在售卖卡片时点错,欲哭无泪。

售卖卡片可以换取技能点,技能点用于提高忍者的属性。

卡片的合成能提升卡片技能的伤害,技能最高8级,级别越高越好。那怎么合成呢?

1.使用青蛙卡片:活动奖励,除了活动之外无其他途径获得。

2.使用相同的卡片:如果抽中相同的卡片,那么未装备给人物的卡片都可以用来合成,卡片等级越高,合成值越高(6星卡片能让技能升3级)

提醒:奥义的升级是最难的,所以要选择好升级哪个技能会更好。

持有的卡片
可强化星级的卡片
提升忍术等级

奖励篇

奖励非常重要,奖励有以下几种获得途径:

1.做任务:凡是任务的,做完都会有奖励派发。

2.做活动:做活动可以得到点数,点数会影响排名,排名越高奖励越好。

3.战斗MVP(与其他玩家同场竞技):每场战斗的第一名都会有额外的奖励。

每日奖励都会更新,记得领取
达到条件就可以领取
战斗MVP
活动的奖励(升级忍术用)

要塞篇

要塞就是你村子的防线,如果敌人(玩家)突破你的防线,就可以进入你的村子掠夺资源(鬼子进村),所以怎么布置要塞也是有讲究的。

1.地形:地形越多(最多9格),敌人要突破就困难重重,花费的时间就会越多,如果限时内不能攻破要塞就防御成功。

2.布置:在地形里面布置防御要素(通灵、建筑、陷阱)。

3.战力:战力是由你的忍者团队构成的,要塞里最多可以放置8个人物,假设1个人物的战力有13W,那么最后一道防线就可以达到52W。要塞里面当人物的血在30%左右,就会使用奥义。

4.人物:在相同情况下,不同人物的技能搭配都会起到不同的效果。

我的要塞

布置完后可以多点测试,看效果是否达到预期。


人物篇

人物也是有星级的,星级会影响人物的属性,升级属性是需要技能点的,所以技能点要慎重地使用,不值得使用的。这里会介绍我觉得值得培养的几个人物(排名按个人喜好分先后)。

1.鼬(晓)

理由:技能伤害优秀:扔飞镖是前方5个方向,每个方向2镖(1级1镖是200左右伤害),假设全中就是2000伤害(普通的技能最高也就是2000伤),可以在远处释放,冷却时间短,使用的查克拉少(这个技能非常优秀);月读伤害是按照BOSS的比例去扣减的,假设BOSS是1W血,每下1000血,持续5下,技能冷却10秒,要近身释放,放完就走;豪火之术可以在远处释放,伤害技能一般;瞬身是位移技能,可以快速拉开或靠近与敌方的距离,被人围住的时候也可以用瞬身逃走。奥义有2个,可以根据需要进行选择,各有特色。

2.卡卡西(普通或写轮眼)

理由:普通卡卡西的技能全面,而且有技能带有麻痹效果(可以定住敌人),可以应对各种情况,奥义有2招,可以根据情况进行选择。写轮眼卡卡西的技能输出比普通的要高,不过就缺少控制技能,有“土遁壁”可以挡伤害技能(对释放时间要求比较高)。

3.纲手

理由:五代火影,一代美女,医疗忍者,身材一流。

4.自来也

理由:游龙当归海,海不迎我自来也。

5.宇智波·斑(斑爷)

斑爷就不用多说了,能和一代单挑以及完虐现代五影的神人,有持续性伤害技能,有防御技能,有即时技能,全范围的奥义(伤害特大),很全面。

6.一代和三代

一代有技能可以封印忍术,三代有奥义可以封印忍术。忍术被封印会造成伤害无法全面输出。

7.大蛇丸和蝎

理由:大蛇丸和蝎都是用毒的高手,持续伤害高。

8.迪达拉

理由:滅属性技能的代表,打突袭任务的时候可以打出很变态的伤害(前提是BOSS的弱点是“滅”),奥义有2招,也可以根据情况进行选择

总的一句是:人物厉不厉害看的是技能等级、技能是否齐全、人物属性、任务综合战力、以及对战时的操作。



结语:我最多只是分享经验让你们少走弯路,而游戏的魅力,就要各位自行去领略了。

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