Unity学习笔记(29)——Audio

今天完成第7节,AudioMixer Exposed Parameters,接下来的三个教程都是三四十分钟以上的,暂时应该不会学了

选择Mixer以后,可以右键点击对应参数使其暴露给脚本,这样就能通过脚本来控制具体的值了。使用AudioMixer.SetFloat函数,带上名字参数和具体的值。教程中使用滑块来控制音量大小,也就是在Slider的On Value Changed中调用AudioMixer的函数。


距离第一篇笔记已经过去了整整一个月,除了这一个月中的第二天和倒数第二天,总共写了29篇,总字数恰好达到2万字,坚持不易!这段时间开始工作要比较忙了,不再像第一个月那样有那么多空闲时间,需要更加坚定的意志,才能坚持下去,并且克服学习过程中不断产生的瓶颈。

2018.11.19 0:36

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