电子游戏与家庭教育

绝地求生可以说是最近两年来最为火爆的游戏之一,腾讯推出的刺激战场也受到许多人的喜爱,其中也包括了许多小学生。

前几天去一家店里吃饭,里面有两个小朋友正在玩ipad, 听到他们说着AWM和空投之类的,我就知道他们在玩刺激战场,然而,过了一会儿,我就听到他们满口脏话,可能是游戏中失利了吧!

看到这个状况,我就想起了最近几年有许多孩子偷家长钱充值游戏或者模仿游戏里的行为而受到伤害的新闻。家长都说是游戏公司的错,但网上也有许多人认为是家长没有教育好的原因。

对于这种状况,客观的说,家庭教育和游戏公司其实都有一定的责任,而要如何解决我觉得要从两个方面做起。

第一,加强素质教育 ,提高人均素质,只要人人都是高素质,就不会存在这种问题,这也是治疗根本的办法。但加提高素质是一个漫长的过程,不可能一蹴而就,只能慢慢积累。

第二,就要从技术方面着手,比如现在的防沉迷系统,虽然还不完善,但也总比没有好,相信随着科技的发展技术会越来越完善,比如电子支付手段必须锁定本人,而不在依靠密码等,这虽然只是治标不治本,但也会有很大的效果。

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