Spring-Statemachine 状态机

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介绍

Spring状态机为程序开发员提供了传统状态机和Spring应用程序使用,有以下特性:
* 易于使用的状态机的用例
* 层次的状态机结构缓解复杂状态机的配置
* 状态机提供更复杂的配置状态
* 使用触发器、转移、警卫以及动作
* 类型安全的配置适配器
* 状态机的事件监听器
* IOC将状态机和bean整合

名词解释

  • State Machine
    • 将状态结合、转移、事件整合到一起
  • State
    • 一个不变的状态模型
    • 主要由一个事件修改实体的状态
  • Extended State
    • 扩展状态是一组特殊的变量保存在一个状态机来减少所需的数据量。
  • Transition
    • 源状态和目标状态之间的关系,它可能是复合过度的一部分,将状态机配置从一个状态到另一个地方,响应状态机的一个特定类型的事件的发生。
  • Event
    • 一个实体发送一个状态驱动各个状态的变化
  • Initial State
    • 状态机特殊的开始状态. 初始状态标记在一个状态或者一个区域上. 一个状态的多个区域都可能回到初始状态
  • End State
    • 一种最终状态,一种特殊的状态表示完成封闭区域,如果封闭区域直接包含在一个状态机状态机和其他地区也完成了,然后它意味着整个状态机完成。
  • History State
    • 伪状态可以记住它的最后活动的状态, 存在两种类型历史状态.
  • Choice State
    • 允许选择基础即过度, 事件标题或扩展状态变量.
  • Fork State
    • 状态赋予一个控制进入一个地区.
  • Join State
    • 状态赋予一个退出控制区域.
  • Region
    • 组合状态或者状态机。它包含状态和转换.
  • Guard
    • 用一个布尔表达式来表示扩展状态变量的价值动态评估和事件参数. 守卫条件影响的行为状态机通过启用操作或转换,只有当他们评估为TRUE并评估为FALSE时禁用它们.
  • Action
    • 行动是一种行为的触发过渡期间执行.

使用场景

  • 如果你的项目很好的使用状态机:
    • 应用程序的结构可以表示成状态的一部分。
    • 你希望复杂的逻辑分割成更小的可管理的任务。
    • 应用程序已经遭受异步的并发性问题。
  • 如果你准备实现一个状态机:
    • 使用布尔标记和枚举模型的情况
    • 对于某些应用程序生命周期的一部分的有效变量
    • 遍历if/else结构设置特定标示和枚举

例子

定义枚举和实现

/**
* 状态
*/
public enum Status{

    START,
    CANCEL,
    ENE;

}
/**
* 事件
*/
public enum Events {
    SAVE;
}

状态机配置

@Configuration
@EnableStateMachine(name = "orderStateMachine")
public class TestStateMachineConfig extends EnumStateMachineConfigurerAdapter<Status, Events> {

    @Resource
    private SaveAction saveAction;

    @Override
    public void configure(StateMachineStateConfigurer<Status, Events> states)
            throws Exception {
        states
                .withStates()
                .initial(Status.START)
                .states(EnumSet.allOf(Status.class));
    }

    @Override
    public void configure(StateMachineTransitionConfigurer<Status, Events> transitions)
            throws Exception {
        transitions
                .withExternal()
                .source(Status.START).target(Status.END)
                .event(Events.SAVE).action(saveAction)
                ;
    }

    @Override
    public void configure(StateMachineConfigurationConfigurer<Status, Events> config)
            throws Exception {
        config
                .withConfiguration().autoStartup(true)
                .listener(listener());
    }

    @Bean
    public StateMachineListener<Status, Events> listener() {
        return new StateMachineListenerAdapter<Status, Events>() {
            @Override
            public void transition(Transition<Status, Events> transition) {
                if (transition.getTarget().getId() == Status.START) {
                    System.out.println("订单创建,待支付");
                    return;
                }

            }
        };
    }


}

定义Action

@Component
public class SaveAction implements Action<Status, Events>{

    @Resource
    private OrderInfoService orderInfoService;

    @Override
    public void execute(StateContext<Status, Events> context) {
        Order order  = (Order) context.getMessageHeader(OrderStatusContextKey.ORDER_ENTITY_KEY);

        orderInfoService.save(order);

    }
}

状态机管理类

@Component
public class DefaultStateMachineManager implements InitializingBean, ApplicationContextAware {

    private static final String ORDER_STATE_MACHINE_CONFIG = "orderStateMachine";

    private ApplicationContext applicationContext;
    private StateMachine<Status, Events> orderStateMachine;
  

    @Override
    public void afterPropertiesSet() throws Exception {
        orderStateMachine = applicationContext.getBean(ORDER_STATE_MACHINE_CONFIG, StateMachine.class);
     
    }

    @Override
    public StateMachine<OrderStatus, Events> getOrderStateMachine() {
        return orderStateMachine;
    }

  

    @Override
    public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
        this.applicationContext = applicationContext;
    }
}

业务层

@Service
public class OrderBizImpl {

    @Resource
    private StateMachineManager stateMachineManager;

    @Override
    public void save(Order order) {

        if (order == null) {
            return;
        }

        StateMachine<Status, Events> orderStateMachine = stateMachineManager.getOrderStateMachine();

        Message<Events> message = MessageBuilder
                .withPayload(Events.SAVE)
                .setHeader(ORDER_ENTITY_KEY, order)
                .build();

        orderStateMachine.sendEvent(message);
    }


}
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