1.2.5贝塞尔曲线与计算规则

1.Path.LineTo从起点连线到这个点

如下:



2.Path.rLineTo 相对于path当前点的位置



注意:path.lineTo代表一阶贝塞尔曲线



1.添加子图形addxxx


追加图形 如xxTo

这个追加图形,最后一个参数forceMoveTo是意思呢?



forceMoveTo  true 绘制时候移动起点,false,绘制时候连接最后一个点与圆弧起点





添加一个路径



添加圆角矩形



画二阶贝塞尔曲线



画三阶贝塞尔曲线




贝塞尔曲线





案例:自定义一个QQ拖拽气泡

源码见github 可拖拽qq气泡


坐标计算如下:


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