1.JDK安装,配置JAVA环境
在“系统变量”中,设置3属性JAVA_HOME、CLASSPATH、Path(不区分大小写),若已存在则点击“编辑”,不存在则点击“新建”;
b)、JAVA_HOME指明JDK安装路径,就是刚才安装时所选择的路径E:/Java/jdk1.6.0_20,此路径下包括lib,bin,jre等文件夹(此变量最好设置,因为以后运行tomcat,eclipse等都需要依*此变量);
c)、Path使得系统可以在任何路径下识别java命令,这里,要注意下,path应该是本来就存在的,就不要新建了,找到path,点击“编辑”;在值的最前面加上下面的语句即可。如果覆盖了path变量,将导致的cmd下有些基本的命令会找不到。%JAVA_HOME%/bin;%JAVA_HOME%/jre/bin;
d)、CLASSPATH为java加载类(class or lib)路径,只有类在classpath中,java命令才能识别,设为:.;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar (要加.表示当前路径) %JAVA_HOME%就是引用前面指定的JAVA_HOME;
4、检验安装配置是否正确
点击“开始”,键入“cmd”;
运行“java -version”、“java”、“javac”三个命令,看输出是否类似上图。。出现画面,安装配置ok了。
2.SDK安装
3.Unity配置
一、说明:
1、最新的unity已经集成gearVr,好像是是unity5.2.0开始,建议使用unity5.3.0以上版本。
1、开发之前需要到oculus官网下载签名证书。先说说证书如何申请参考一下步骤:
2、官网地址:https://developer.oculus.com/osig/ 打开后界面如下图,如下提示,你需要先登录,如果没有账号你需要注册一个,注册不是很麻烦。
3、输入设备号,下载签名文件。设备号就是你用开发手机的Device ID。获取Device ID方式有可以运行ADB命令,如果你不擅长命令,我写一个apk,你下载运行在手机上就能看到。下载地址:http://pan.baidu.com/s/1o7BSKvK 将Device ID输入后,点击后面下载就能得到签名文件。
4、正确放置签名文件,放在Assets\Plugins\Android\assets下,没有的话,自己新建,可不要把文件名写错了。可以参考下图:
5、选择Android平台在Player Setting ->Ohter settings中将Virtual ReaLity Supported选项勾选。如下图:
6、环境基本上是搞定了,下面我在场景中新建个club。打包测试下。具体如何打包跟平时打Android包一样,这里我就不截图了。在测试手机上安装包,带上GearVR设备看看效果吧。