iOS 利用RunLoop创建一个常驻线程

常驻线程有什么用呢?
让一个一直存在的子线程,等待其他线程发来消息,处理其他事件。

1.设置成全局的,如果是线程对象是局部的就会死掉


@property (nonatomic,strong) NSThread *thread;

2.初始化线程并启动


    self.thread = [[NSThread alloc]initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    [self.thread start];

3.启动RunLoop,子线程的RunLoop默认是停止的


- (void)run{
    //只要往RunLoop中添加了  timer、source或者observer就会继续执行,一个Run Loop通常必须包含一个输入源或者定时器来监听事件,如果一个都没有,Run Loop启动后立即退出。
    
    @autoreleasepool {
    
    //1、添加一个input source
        [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[NSPort port] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    //2、添加一个定时器
    //    NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:YES];
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
    //    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    }
}

这样thread这个线程就会一直存在,当需要使用此线程在处理一些事情的时候就这么调用

4.利用常驻线程处理事情

[self performSelector:@selector(action) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO ];

在action方法中 写下你需要处理事情的代码即可。

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