在OC中,扩展一个类的方式有两种:继承与分类。
继承与分类最大的区别是,一般情况下,分类不能扩展属性,继承可以扩展属性。但有一种情况下,分类可以扩展属性,那就是在本类中写的分类。
这里解释下,属性与成员变量的关系。
属性: 声明一个属性,则系统会默认给生成读取函数(set,get),可以通过点运算符来默认调用这个存取方法,并且会产生一个以_开头的成员变量。
属性就是与属性相对应的成员变量的值。在使用属性的时候,其实本质也是对成员变量的值进行操作。
成员变量:则是单纯的一个变量,不会有连带的存取方法。
属性是暴露在外面的,可以供外面进行访问调用的。而成员变量默认是protected的,保护的成员,如果被设置为public才允许外部对象调用,否则,是访问不到的。
现在回到继承与分类的话题上来。。。
1.继承Inherit
继承是任何一个面向对象的语言都有的特性。子类可以继承父类的属性与方法。
有两种情况下,必须需要使用继承,而不能使用分类的。
a. 当需要扩展的方法与原方法同名时,并且需要调用父类的同名方法,则需要继承。若此时使用分类,则分类的方法的实现会覆盖原方法的实现,不会访问到原方法。
b. 当需要扩展属性时。
2. 类别:
这是OC特有的属性,可以在不改变类名和原类的实现的前提下,进行类的扩展。
以下几种情况,最好使用分类:
a. 针对系统的一些类进行扩展。例如,NSString, NSArray, NSNumber等类,系统本身不提倡使用继承去扩展方法,因为这些类内部实现对继承有所限制,所以最好用分类的方式扩展。
b.类别支持开发人员针对自己构建的类,把相关的方法分组到多个单独的文件中,针对大型而复杂的类,可以提高维护性和可读性,并简化单个源文件的管理。
ps: 类别形式的扩展还分为Category 和 Extension.在Xcode中创建文件时,这两种文件被区分开来了。
Category与Extension的区别:
1. Extension 是匿名的Category。
2. Extension 定义的方法,须在类的implement 中实现,而category不强求。
3. Extension可以定义属性,而Category不能定义属性。