一、JavaScript的基础知识
JavaScript是一种基于对象和事件驱动,具有相对安全性,并广泛用于客户端网页开发的脚本语言,主要为网页添加交互功能,例如校验数据、相应用户操作等,是一种动态、弱类型、基于原型的语言,内置支持类。
1.1JavaScript 基本特点
(1)基于对象:JavaScript 是一种基于对象的语言,也是一种面向对象。JavaScript中有些对象不必进行创建就可以使用。
(2)事件驱动:在网页中进行某种操作时就会产生相应事件。
(3)安全性:JavaScript是一种安全的语言,不允许访问本地硬盘,不能将数据存入到服务器上,不允许对网络文档进行修改和删除,只能通过浏览器实现信息浏览或动态网页交互,从而具有一定的安全性。
(4)平台无关性:JavaScript是依赖于浏览器本身的,与操作环境无关。
1.2JavaScript 脚本语言的组成
(1)ECMAScript:描述了JavaScript语言的基本语法和基本对象
(2)文档对象模型:描述了处理网页内容的方法和接口
(3)浏览器对象模型:描述了于浏览器进行交互的方法和接口。
1.3JavaScript的使用方式
在网页中使用JavaScript有两种方法:直接方式和引用方式。
1.3.1直接方式
JavaScript 源代码被嵌在一个HTML文档中,而且可以出现在文档头部(<head></head>)和文档主体(<bode></body>)。
语法:
<script language=”javascript”>
//JavaScript脚本语句
</script>
1.3.2引用方式
<script src=”URL” type=”text/javascript” ></script>
二、JavaScript语言的基本结构
在JavaScript中有四种基本的数据类型:数值型、字符串型、布尔型和空值。
JavaScript的基本数据类型中的数值可以是常量,也可以是变量。
2.1 JavaScript变量
变量的命名规则:
1.以字母或下划线开头
2.不可以为保留字
3.不能使用数字作为变量名的第一个字母
语法:var 变量名 / var 变量名 = 初始值;
2.2 JavaScript 常量
JavaScript常量分为四类:整形、浮点型、布尔值和字符串。
1.整形常量:十进制、八进制、十六进制
十进制:即一般的十进制整数,前面不可以有前导0,例如:75
八进制:以0为前导,表示八进制,例如:075
十六进制:以0x为前导,表示十六进制数。例如:0x75
2.浮点型常量:浮点数可以用一般的小数格式表示,也可以用科学计数法表示。例如:7.54343,3.0e9。
3.布尔值常量:只有两个值:true和false
4.字符串常量:用单引号或双引号括起来的0个或多个字符组成。
三、JavaScript 函数
函数是一个固定的程序段,或称其为一个子程序,在可以实现固定程序功能的同时还带有一个入口和一个出口。入口:函数所带的各个参数。出口:函数在计算机求得函数值后,由此出口带回给调用它的程序。
语法: function 函数名([参数][,参数]){
函数语句块;
}
3.1 匿名函数
匿名函数就是没有实际名字的函数,匿名函数一般用于事件处理程序,这类函数一般在整个程序中就使用一次。
语法: function([参数][,参数]){
函数语句块;
}
例如:当网页加载完毕后执行某个功能时可以使用匿名函数。
window.onload=function(){
alert("页面加载完毕");
}
3.2 内部函数
在面向对象编程语言中,函数一般是作为对象的方法定义的。然而有些函数是JavaScript脚本语言固有的,并且没有任何对象的相关性,这些函数称为内部函数。例如:isNaN
补充:isNaN:某个变量是否是数值类型。不是数值,返回true,否则返回false。
window.onload=function(){
str= prompt("请输入一个数值,例如3.14","");
if(isNaN(str)){
document.write("这不是一个数值");
}
else{
document.write("这是一个数值");
}
}
3.3 Function()构造函数
函数通过内置的JavaScript函数构造器(Function())定义。
语法:var 函数名 = new Function(arg1,arg2,...,argN,function_body)
注意:arg表示形式参数,最后一个参数是函数主体(要执行的代码),这些参数必须是字符串。
调用方式:函数名((arg1,arg2,...,argN);
四、JavaScript的事件
要使得JavaScript的事件生效,必须在对应的元素标记中指明将要发生在这个元素的事件。例如,<input type=text onclick = “函数名()”>
在<input>标记中定义了鼠标单击事件(onclick),当用户在文本框中单机鼠标左键后,就触发了函数脚本。
五、JavaScript中的对象
5.1 对象的基本概念
对象是现实世界中客观存在的事物,例如人、电话、汽车等,即任何实物都可以被称为对象。JavaScript对象是由属性和方法两个基本要素组成的。
属性:描述一个对象的特征,例如人的姓名、年龄等属性。
方法:表示对象的行为,例如:人有吃法、睡觉等行为。
语法:
对象的变量名.属性名;
对象的变量名.方法名(可选参数);
5.2 JavaScript中的对象
在JavaScript中,所有的对象都可以分为预定义对象和自定义对象。
5.2.1 预定义对象
预定义对象:JavaScript语言本身或浏览器提供的已经定义好的对象,用户可以直接使用,而不需要进行定义,预定义对象包括内置对象和浏览器对象。
5.2.2 用户自定义对象
在JavaScript 中,对象类型是一个用于创建对象的模板,这个模板中定义了对象的属性和方法。
语法: 对象的变量名 = new 对象类型(可选择参数)
5.3内置对象
1.String对象
String对象是JavaScript的内置对象,是一个封装字符串的对象,该对象的唯一属性值是length。
语法:var 变量名= new String();
2.Array对象
数组是一个有序数据项的数据集合。JavaScript中的Array对象允许用户创建和操作一个数组,并支持多种构造函数。
语法:var 变量名 = new Array();
3.Math对象
语法:Math.方法名()
4.Date对象
语法:var 变量名 = new Date();
5.4 创建自定义对象
利用JSON方法来创建自定义对象
var 对象名={
属性名:属性值;
方法名:function(){
//方法体
}
}