瞎玩笔记----模拟经营类游戏

#order up#


提要:

餐厅厨师,你的任务是为每一位食客提供食物

逻辑:

做饭敏捷类////

汉堡,薯条套餐,松饼,沙拉,饮料等

事件:

食客订单接收

属性:

根据速度和时间,食物品质分级,卖价不同

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个人评价:

画面拟物感十足,放大近距离食物观察,有很不错的做饭体验。

游戏进程较缓,食物种类设置不多,动力不足。不适合目标性强的玩家。

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