大家好,我是房叔。
最近,很多人留言问房叔:
“房叔,我是个设计小白,听身边朋友说最近UI设计师很火,有没有什么零基础自学UI的办法?”
“叔啊,我是个没有感情的修图机器,我想转行学UI,有没有什么推荐啊?”
看到大家高涨的学习热情,房叔很是欣慰。
今天房叔就给大家带来一篇超棒的零基础自学UI指南,让大家在自学的路上少走一些弯路!
1、学习准备—启蒙
工欲善其事必先利其器,学习一项技能,尤其是已经有一定沉淀并在各行各业有广泛应用的技能,就一定要对它有充分的认知。
UI作为平面设计的一部分,再往上又从属于美术学这一大类。因此,首先要先去了解整个美术史的发展。
了解美术史,学会入门的美术鉴赏,目的是以正视听,也就是让大家设计出来的作品能有站得住脚的依据。
推荐书目:
《艺术的故事》 [英] 贡布里希(重点推荐)
这本书它概括地叙述了从最早的洞窟绘画到当今的实验艺术的发展历程,阐明艺术史是“各种传统不断迂回、不断改变的历史,每一件作品在这历史中都既回顾过去又导向未来”。
《设计心理学1》 [美] 唐纳德·A·诺曼(1、2、3都得看)
全书有四本。系列1是讲强调以人为本的设计哲学,系列2是讲展现了如何在用户与设计师的伙伴关系中创造出有用的体验,系列三就是本书情感化设计,系列4是讲未来的设计。
2、绘画技巧—洞察
学习UI离不开手绘。
在手绘的过程中,我们会有更多的精力投入到设计方向上,更专注细节和创意。随着绘画的不断深入大家就能逐渐培养一双洞察细节的眼睛,你会对所有设计和形体做出本能的反应,分析它们的美丑,找出核心所在。
手绘将贯穿大家整个职业生涯,在今后的学习工作中要一直保持这个习惯,相信房叔,每到一个合适的时机,它总能给你带来意想不到的惊喜。
3、掌握软件—手段
房叔告诉大家在学习UI的过程中,必不可少的几款软件:PS、AI、DW、Sketch(XD)......
那软件要学到什么程度?学到大家可以用它临摹出任何使用这种软件设计的图形。
一定要记住,设计软件只是大家用来实现设计的一种手段,过度沉迷在软件的研究中是本末倒置的,但如果你使用软件连抄都抄不出来,那就是自学UI就是笑话。
再容房叔唠叨一次,软件只是一种手段,你还并不懂设计,少吹牛逼!
4、设计理论—实践
让房叔来看,到这一步才是真正开始学习设计,也是让一、二两点作用开始充分发挥的时候。
那么理论知识我们该学习什么呢?
首先是基础中的基础:
《三大构成》(基础含义)
接着就是排版了:
《版面设计的原理》 [日] 伊达千代 著
《超越平凡的平面设计 版式设计原理与应用》 [美] 麦克韦德著
设计的理论书籍可以教会大家怎么设计,但是需要大家在不断接受知识的同时,马上开始不停的练习,不停的产生问题并解决,不断受益。
5、鉴赏模仿—超越
房叔特地把这点放到后面,前面的四点都是一个设计师基础素养的实现,而一个出色设计师还需要培养自己的套路和风格。
大家要学会如何辨别优秀的作品,可以从多个渠道收集优秀作品和案例,这里给大家推荐几个实用网站:
Behance
站酷
花瓣网(最近花瓣网又又又整改了)
www.pinterest.com(需要翻墙嗷)
大家看完了优秀案例,接下来就是模仿他们的作品,在模仿的过程中,用你之前学过的设计理论对案例进行分析,发现优点并吸收,才对你的提升有帮助。
大家每天临摹一个案例,BANNER、ICON、APP界面,那么一直坚持下去,你就能对现有的设计形式套路了如指掌,可以设计出不会有太大毛病的UI设计稿,例如这样:
而不是这样:
6、总结
房叔觉得设计是一门需要沉淀的手艺,却恰巧遇见了每天都不一样的互联网文化。这让大家对流行极具敏感度,开始追赶时髦,从而轻视正统和法则。
虽然这整个流程需要很长的时间,但我相信,只要有足够的耐心,是可以让一个新手成长成为一名合格的UI设计师,请放慢你的脚步,不要急于求成。
要成为某个领域的专家,需要10000小时,按比例计算就是:
如果每天工作八个小时,一周工作五天,那么成为一个领域的专家至少需要五年。
加油,努力坚持总是会有收获的!
*文中配图均来自网络,仅用于补充说明
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今天的内容就到这里啦!
下次房叔再跟大家分享更多实用指南~