女儿家宜的玩具坏了,一个按到某个特定的键会发出对应的声音,籍以引起小孩的注意。
就这样一个玩具坏了,不是因为被正常的玩坏,甚至即便是无意女儿也没能按到过几次,反而大部分时间里都是关着开关。一个以声音为卖点的玩具就这样在大部分的沉默时间里被扔坏。
想到,产品的设计真的考量到适应的人群会产生的错误使用?还是在设计过程中只是按照正常的正确的使用去设计?
女儿家宜的玩具坏了,一个按到某个特定的键会发出对应的声音,籍以引起小孩的注意。
就这样一个玩具坏了,不是因为被正常的玩坏,甚至即便是无意女儿也没能按到过几次,反而大部分时间里都是关着开关。一个以声音为卖点的玩具就这样在大部分的沉默时间里被扔坏。
想到,产品的设计真的考量到适应的人群会产生的错误使用?还是在设计过程中只是按照正常的正确的使用去设计?