一、传统socket分析
下面我们通过几个例子进行分析:(工程IOServer)
OioServer.java
package OIO;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class OioServer {
@SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 创建socket服务,监听10101端口
ServerSocket server = new ServerSocket(10101);
System.out.println("服务器启动!");
while (true) {
// 获取一个套接字(阻塞)
final Socket socket = server.accept();
System.out.println("来个一个新客户端!");
// 业务处理
handler(socket);
}
}
/**
* 读取数据
*
* @param socket
* @throws Exception
*/
public static void handler(Socket socket) {
try {
byte[] bytes = new byte[1024];
InputStream inputStream = socket.getInputStream();
while (true) {
// 读取数据(阻塞)
int read = inputStream.read(bytes);
if (read != -1) {
System.out.println(new String(bytes, 0, read));
} else {
break;
}
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
System.out.println("socket关闭");
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
说明:这是一个很普通的服务端程序,下面我们进行测试:
首先我们启动程序,启动之后会打印出
“服务器启动!”,然后处理一个阻塞状态,于是我们知道
final Socket socket = server.accept();
会导致阻塞。然后使用telnet客户端去连接此服务器,使用命令
telnet localhost 10101
连接,连接上之后,我们发现又会处于一个阻塞状态,此阻塞状态是由
int read = inputStream.read(bytes);
导致的,然后我们可以使用命令
send hello
向服务器发送相关数据(这里发送的是hello)(注意:先按下ctrl + ]),而客户端在接收到此数据之后会打印出hello,然后又处于阻塞状态。同时这里我们还可以实验,就是不管是在哪个阻塞状态下,如果我们开启另一个telnet客户端去连接服务器,服务器都不会响应,也就是此时服务器只能服务于一个客户端,显然这造成了很大的浪费。下面我们进行一些改进:
OioServer.java
package OIO;
....import
public class OioServer {
@SuppressWarnings("resource")
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService newCachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
// 创建socket服务,监听10101端口
ServerSocket server = new ServerSocket(10101);
System.out.println("服务器启动!");
while (true) {
// 获取一个套接字(阻塞)
final Socket socket = server.accept();
System.out.println("来个一个新客户端!");
newCachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 业务处理
handler(socket);
}
});
}
}
/**
* 读取数据
*/
public static void handler(Socket socket) {
....
}
}
说明:这里我们使用了一个线程池进行改进,此时只要有客户端来连接,我们就开启一个新的线程为其服务,但是这就像一个餐厅的每个服务员只能为一个客人服务,这显然也很浪费。
二、新IO分析
这里我们也是通过一个例子来进行说明:
NIOServer.java
package NIO;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
/**
* NIO服务端
*/
public class NIOServer {
// 通道管理器
private Selector selector;
/**
* 启动服务端测试
*/
public static void main(String[] args) throws IOException {
NIOServer server = new NIOServer();
server.initServer(8000);
server.listen();
}
/**
* 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
* @param port 绑定的端口号
*/
public void initServer(int port) throws IOException {
// 获得一个ServerSocket通道,对应与传统socket中的ServerSocket
// 而SocketChannel对应于传统的Socket
ServerSocketChannel serverChannel = ServerSocketChannel.open();
// 设置通道为非阻塞
serverChannel.configureBlocking(false);
// 将该通道对应的ServerSocket绑定到port端口
serverChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port));
// 获得一个通道管理器
this.selector = Selector.open();
// 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件,注册该事件后,
// 当该事件到达时,selector.select()会返回,如果该事件没到达selector.select()会一直阻塞。
serverChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 采用轮询的方式监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
*/
public void listen() throws IOException {
System.out.println("服务端启动成功!");
// 轮询访问selector
while (true) {
// 当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
selector.select();
// 获得selector中选中的项的迭代器,选中的项为注册的事件
Iterator<?> ite = this.selector.selectedKeys().iterator();
while (ite.hasNext()) {
SelectionKey key = (SelectionKey) ite.next();
// 删除已选的key,以防重复处理
ite.remove();
handler(key);
}
}
}
/**
* 处理请求
*/
public void handler(SelectionKey key) throws IOException {
// 客户端请求连接事件
if (key.isAcceptable()) {
handlerAccept(key);
// 获得了可读的事件
} else if (key.isReadable()) {
handelerRead(key);
}
}
/**
* 处理连接请求
*/
public void handlerAccept(SelectionKey key) throws IOException {
ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 获得和客户端连接的通道
SocketChannel channel = server.accept();
// 设置成非阻塞
channel.configureBlocking(false);
// 在这里可以给客户端发送信息哦
System.out.println("新的客户端连接");
// 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道设置读的权限。
channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
}
/**
* 处理读的事件
*/
public void handelerRead(SelectionKey key) throws IOException {
// 服务器可读取消息:得到事件发生的Socket通道
SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();
// 创建读取的缓冲区,大小为1024个字节
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int read = channel.read(buffer);
if(read > 0){
byte[] data = buffer.array();
String msg = new String(data).trim();
System.out.println("服务端收到信息:" + msg);
//回写数据
ByteBuffer outBuffer = ByteBuffer.wrap("好的".getBytes());
channel.write(outBuffer);// 将消息回送给客户端
}else{
System.out.println("客户端关闭");
key.cancel();
}
}
}
说明:这里我们也可以向之前的程序那样进行测试,这里我们发现这个服务器可以同时为多个客户端进行服务,当然在读取相关数据的时候本线程也会阻塞,但是这并不会影响到其他客户端的连接。