Dagger 入门
Dagger简介
Dagger2是Google提供的依赖注入框架,依赖注入为Android中组件之间的解耦提供了很好的解决方案。 使用它可以自动生成创建依赖关系所需要的代码。减少很多模板化的代码,更易于测试,降低耦合,创建可复用可互换的模块。已经在越来越多的开源项目中被使用,其已经发展成为未来的一个技术趋势。
Dagger中基础注释解释
@Inject:翻译为注入,该注解在javax包中,不是Dagger独有的注解,在Dagger中作用于构造方法和字段中,作用在构造方法中会解析生成一个类的工厂模板对象,表示提供该类的实例,作用在字段中表示创建一个对象得到一个对象实例。
@Component:翻译为组件,在Dagger中@Component的作用就是关联,比如我们Activity中需要一个Goods商品对象,而如果只用
@Inject是不行的,因为
@Inject作用在Goods的构造方法中的时候,只是提供了一个工厂类,而作用在Acivity的字段也只是告诉解释器Activity需要这个对象却没有进行关联操作,@Component会为程序生成一个提供Activity和Goods工厂类相关联的管道的类。没有Component编辑的时候不会报错,但是对象肯定是null的。
@Module:模块,作用在类中,是为了解决@Inject的局限性而Dagger加入的独有注解,也是为生成对象而生的,他配合@Provides使用,还有就是用来区分模块,比如网络、db、Sp等都有自己需要生成的类,我们总能放在一个类中吧,他跟@Provides是一对多的关系,@Provides不能脱离他实现,否则会报错。
@Provides:提供类,只能作用在方法中,不能作用在没有@Module注解的类的方法中,否则会报错:Error:(18, 18) 错误: @Provides methods can only be present within a @Module or @ProducerModule,其作用跟@Inject一样也是生成工厂类。
基本概念
Dagger 是通过@Inject使用具体的某个对象,这个对象呢,是由@Provides注解提供,但是呢,这个@Provides只能在固定的模块中,也就是@Module注解,我们查找的时候,不是直接去找模块,而是去找@Component
如何使用Dagger
引入依赖库
//在项目的build.gradle文件中添加
compile 'com.google.dagger:dagger:2.11'
annotationProcessor 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.11'
创建Module
@Module
public class MainModule {
}
创建具体的示例
public class A{
public void eat(){
Log.e("wyl","吃饭");
}
//第一步 添加@Module 注解
@Module
public class MainModule {
//第二步 使用Provider 注解 实例化对象
@Provides
A providerA() {
return new A();
}
创建一个Component
//第一步 添加@Component
//第二步 添加module
@Component(modules = {MainModule.class})
public interface MainComponent {
//第三步 写一个方法 绑定Activity /Fragment
void inject(MainActivity activity);
}
Rebuild Project
然后AS 会自动帮我们生成
将Component与Activity/Fragment绑定关系
package com.allens.daggerdemo;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import com.allens.daggerdemo.Bean.A;
import com.allens.daggerdemo.component.DaggerMainConponent;
import javax.inject.Inject;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
/***
* 第二步 使用Inject 注解,获取到A 对象的实例
*/
@Inject
A a;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
/***
* 第一步 添加依赖关系
*/
//第一种方式
DaggerMainConponent.create().inject(this);
//第二种方式
DaggerMainConponent.builder().build().inject(this);
/***
* 第三步 调用A 对象的方法
*/
a.eat();
}
}
以上为Dagger的简单使用,有人肯定会说为了在activity中获取到A对象,绕这么一个大弯太麻烦了,如果在多个类中引用了A对象,按照之前的方式获取A对象的引用得通过new A()来获取,如果A类构造函数对应有变化,是不是引用A类的每个类都得做相应修改,如果用Dagger来管理对象,减低耦合度,避免牵一发而动全身。