1、重要的方法
// ViewGroup:3个方法
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
// View:2个方法
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
有触摸,就有dispatchTouchEvent
方法的调用。
初始情况下,这些方法返回值都是false。
2、举例:
定义两个ViewGroup(MyViewGroupA, MyViewGroupB),一个View(MyView)
对于ViewGroup,重写3个方法:
MyViewGroupB同MyViewGroupA.
对于View,重写2个方法:
布局文件:
Activity中不作处理:
(1)先来看一下事件的传递:
运行程序,点击MyView,查看日志如下:
此时可以看出,事件分发的传递顺序:
MyViewGroupA - MyViewGroupB - MyView
事件处理的传递顺序:
MyView - MyViewGroupB - MyViewGroupA
(2)再来看一下事件的拦截:
下面稍微改动一下,MyViewGroupB使用onInterceptTouchEvent
将事件拦截,即在MyViewGroupB中onInterceptTouchEvent
方法返回true
,打印日志如下:
可以看出,触摸事件没有传递给MyView。
如果使MyViewGroupA的onInterceptTouchEvent
方法返回true
,可以猜测事件只会在MyViewGroupA中进行处理,不会传递给MyViewGroupB,更不会传递给MyView。
运行程序,打印日志如下:
果然如此。
(3)最后看一下事件的处理:
事件处理在onTouchEvent
方法中进行。
首先还原上面两处onInterceptTouchEvent
的返回值,此时运行打印的日志与Log_1相同,如下:
先将MyView的onTouchEvent
返回值改为true
,运行程序看一下打印的日志:
此时打印出的日志除了记录下了MotionEvent.ACTION_DOWN
,还记录了MotionEvent.ACTION_MOVE
和MotionEvent.ACTION_UP
,并且MotionEvent.ACTION_MOVE
还有可能随着触摸重复出现,但这些在这里暂且不讨论,只看事件处理的传播。
观察黄框圈中的部分(和下面的两部分相比,只是action的类型不同),事件传递跟以前一样,但是事件处理到MyView就结束了,不会再传给MyViewGroupA和MyViewGroupB。
如果把MyView的onTouchEvent
返回值改回原来的值,将MyViewGroupB的onTouchEvent
返回值改为true
,再来看一下打印的日志:
同样,我们只关注黄框圈中的部分(剩下的部分后面讲),事件传递跟以前一样,但是事件处理到MyViewGroupB就结束了,不会再传给MyViewGroupA。
其实黄框下面的日志也可以看出,事件同样处理到MyViewGroupB就结束了。
(4)好了,现在我们把MyViewGroupB的onTouchEvent
返回值也改回去,此时的日志情况:
接下来看一下MyView分别setOnTouchListener
和setOnClickListener
的情况。
setOnTouchListener
先让OnTouchListener.onTouch
方法返回false
,代码如下:
日志如下:
可以看到,事件传递和事件处理的顺序跟原来一样,但是MyView事件处理中,先调用了OnTouchListener.onTouch
,之后才调用onTouchEvent
。
接着让OnTouchListener.onTouch
方法返回true
,代码如下:
日志如下:
可以看到,事件传递的顺序跟原来一样,但是MyView的事件处理,只调用了OnTouchListener.onTouch
,没有调用onTouchEvent
,也没有传给MyViewGroupA和MyViewGroupB。
这种情况的出现就跟dispatchTouchEvent
方法有关了,需要涉及到源码分析,这篇文章只是先描述一下出现的情况,所以就先简单提一下,具体下篇再分析。
当OnTouchListener.onTouch
返回true
时,就会导致dispatchTouchEvent
返回true
,此时就不再继续向下执行了,因此onTouchEvent
也就不会被调用了,事件处理也到此结束,不会继续传递。
setOnClickListener
上面列举的几个情况,有个隐含的前提,就是MyViewGroupA、MyViewGroupB、MyView都是默认不可点击的;
现在我们把MyView设置成可点击的,比如在布局中设置android:clickable="true"
或代码中setOnClickListener
,同时将OnTouchListener.onTouch
的返回值改为false
,代码如图所示:
再次点击MyView,查看日志如下:
事件传递顺序不变,但是事件处理没有再传给MyViewGroupA和MyViewGroupB。
接着还是让OnTouchListener.onTouch
方法返回true
,再看一下打印的日志:
可以看到,OnClickListener.onClick
没有执行。
因为OnClickListener.onClick
这个方法是在onTouchEvent
的performClick
方法中调用的,OnTouchListener.onTouch
方法返回true
之后,onTouchEvent
就没有执行,导致OnClickListener.onClick
没有调用,也就不会有相应的日志信息了。
由此可以看出,OnTouchListener.onTouch
优先OnClickListener.onClick
调用。
3、这篇文章从代码演示的角度整理了一下我对Android事件传递的理解,最后曝照一张,权当总结,字不好,看官勿笑
参考:
Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(上)
Android事件分发机制完全解析,带你从源码的角度彻底理解(下)
Android事件分发机制详解
Android群英传-事件拦截机制分析