6.2加载远端资源

0.前情提要

在上一篇文章里面我们准备好了远端资源,现在我们开始写代码来加载远端资源

1.ResourcesManager

首先我们创建一个新的类ResourcesManager

用来管理所有运行时资源相关的内容


2.加载JS代码

接下来我们只需要JSEnv去调用JS代码之前,先把js文件下载下来就行了,

很简单我们只需要在InitJsEnv之前写一句

await GameManager.Instance.resourcesManager.PreloadJS("JS");

就可以了,然后我们就可以测试运行了

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