0.前情提要
在上一篇文章里面我们准备好了远端资源,现在我们开始写代码来加载远端资源
1.ResourcesManager
首先我们创建一个新的类ResourcesManager
用来管理所有运行时资源相关的内容
2.加载JS代码
接下来我们只需要JSEnv去调用JS代码之前,先把js文件下载下来就行了,
很简单我们只需要在InitJsEnv之前写一句
await GameManager.Instance.resourcesManager.PreloadJS("JS");
就可以了,然后我们就可以测试运行了