java 文件的相关操作

1.什么是流?

流是一个抽象的概念。当Java程序需要从数据源读取数据时,会开启一个到数据源的流。数据源可以是文件,内存或者网络等。同样,当程序需要输出数据到目的地时也一样会开启一个流,数据目的地也可以是文件、内存或者网络等。

流的创建是为了 更方便地处理数据的输入输出,统一管理数据的写入和读取.

2.数据流

在Java中把不同的数据源与程序之间的数据传输都抽象表述为“流”(stream),以实现相对统一和简单的输入/输出操作方式。传输中的数据就像流水一样,也称为数据流。

java的读写操作(输入输出)可以用“流”这个概念来表示,总体而言,java的读写操作又分为两种:字符流和字节流。

3.字节流和字符流有什么区别呢?

1 .字节流也称为原始数据,需要用户读入后进行相应的编码转换。而字符流的实现是基于自动转换的,读取数据时会把数据按照JVM的默认编码自动转换成字符。

2.字符流处理的单元为2个字节的Unicode字符,分别操作字符、字符数组或字符串,而字节流处理单元为1个字节,操作字节和字节数组。

所以字符流是由Java虚拟机将字节转化为2个字节的Unicode字符为单位的字符而成的。

3.字节流可用于任何类型的对象,包括二进制对象,而字符流只能处理字符或者字符串,字节流提供了处理任何类型的IO操作的功能,但它不能直接处理Unicode字符,而字符流就可以;

4.那么什么情况下用字符流,什么情况下用字节流呢?

如果是音频文件、图片、歌曲,就用字节流好点;如果是中文(文本)的,用字符流更好;

5.字节流和字符流处理文件实际使用

文件的主要操作有:看文件是否存在 创建文件 写入数据 读取内容

5.1创建一个文件
  • 获取完整路径,创建文件
 String path = "C:\\Users\\Lenovo\\AndroidStudioProjects\\day1\\java\\src\\main\\java\\day8";
 File file = new File(path.concat("/1.txt"));
  • 判断文件是否存在,不存在,就创建
  //判断是否存在
        if (file.exists() == false) {
            //不存在 就创建
            try {
                file.createNewFile();
            } catch (IOException e) {
                System.out.println("IO异常了");
            }
        }
5.2读取文件的内容 I/O流
I/O数据流的分类方式

数据流分为输入流和输出流两类。

流的方向:参考的是自己的内存空间
输出流:

从内存空间将数据写到外部设备(磁盘、光盘、硬盘)

输入流:

将外部数据写到内存中

输入流只能读取不能写。而输出流只能写不能读。(这里站在程序的角度来确定出入方向,即将数据从程序外部传送到程序中谓之“输入”数据,将程序中的数据传送到外部谓之“输出”数据。)

缓冲流(Buffered Stream)

对数据流的每次操作都是以字节为单位进行的,既可以向输出流写入一个字节,也可从输入流中读取一个字节。显然效率太低,通常使用缓冲流,即为一个流配置一个缓冲区,一个缓冲区就是专门传送数据的一块内存。

数据源(Data Sourcc)

是指那些能够提供数据的地方,包括键盘、磁盘文件、网络接口等。

数据宿(Data Sink)

指能够接收数据的地方,可以是磁盘文件、网络接口以及显示器、打印机等外部设备。(数据宿也可认为是数据传输的目的地)

输入流和输出流类的关系

输出流:开发者只需要就爱那个内存里面的数据写到流里面
输入流:或者从流里面读取数据

java流类图。以InputStream(输入)/OutputStream(输出)为后缀的是字节流;以Reader(输入)/Writer(输出)为后缀的是字符流。流的类图如下:
Java流的类图.png

I/O流对象 不属于内存对象 需要自己关闭

OutputStream和InputStream都是抽象类,不能直接使用

FileOutStream/FileInputStream
ObjectOutputStream/ObjectInputStream

FileWriter/FileReader

向文件写入数据--字节流

1.创建文件输出流对象.

//1.创建文件输出流对象
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

2.调用write方法写入

//2.调用write方法写入
byte[] text = {'1','2','3', '4'}; 
fos.write(text);

3.操作完毕需要关闭stream

//3.操作完毕需要关闭stream
fos.close();
向文件写入数据--字符流
FileWriter fw = new FileWriter(file);
char[] name = {'安','卓','开','发'};
fw.write(name);
fw.close();

读取内容:

---字节流

//读取内容
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

byte[] name = new byte[12];
fis.read(name);
        
fis.close();
System.out.println(new String(name));
//执行结果:
       安卓开发

---字符流:

FileReader fr = new FileReader(file);
        
char[] book = new char[4];
int counts = fr.read(book);
        
fr.close();
        
System.out.println(counts+" "+new String(book));

向文件里面存一个对象:

序列化 serializable,保存的对象必须实现Serializable接口
如果对象内部还有属性变量是其他类的对象,这个类也必须实现Serializable接口

Dog wc = new Dog();
wc.name = "旺财";

Person xw = new Person();
xw.name = "小王";
xw.age = 20;
xw.dog = wc;

OutputStream os = new FileOutputStream(file);
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(os);
oos.writeObject(xw);
oos.close();

Person类 和Dog类里面需要实现Serializable接口:

import java.io.Serializable;

public class Person implements Serializable {
    public String name;
    public int age;

    public Dog dog;
}

class Dog implements Serializable{
    public String name;
}
从文件里面读取对象:
InputStream is = new FileInputStream(file);
ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(is);

Person xw = (Person) ois.readObject();
System.out.println(xw.name +" "+ xw.age+" "+xw.dog.name);

ois.close();
//执行结果
小王 20 旺财

将文件copy到另一个位置:

1.原文件的路径

String sourcePath = "C:\\Users\\Lenovo\\Desktop\\1.png";

2.目标文件的路径

String desPath = "C:\\Users\\Lenovo\\AndroidStudioProjects\\day\\java\\src\\main\\java\\day8\\1.png";

3.图片 字节

FileInputStream fis = new FileInputStream(sourcePath);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(desPath);

byte[] in = new byte[1024];

int count = 0;
while ((count = fis.read(in)) != -1){
      fos.write(in, 0, count);
}
//        while (true) {
//            int count = fis.read(in);
//            if (count != -1) {
//                //读取到内容了
//                //将这一次读取的内容写入到目标文件
//                fos.write(in, 0, count);
//            } else {
//                break;
//            }
//        }

fis.close();
fos.close();

使用Buffered提高读取和写入速度
       long start = System.currentTimeMillis();
        String sourcePath = "C:\\Users\\Lenovo\\Desktop\\3.mp4";
        //2.目标文件的路径
        String desPath = "C:\\Users\\Lenovo\\AndroidStudioProjects\\day1\\java\\src\\main\\java\\day8\\3.mp4";

        InputStream is = new FileInputStream(sourcePath);
        BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);

        OutputStream os = new FileOutputStream(desPath);
        BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);

        byte[] in = new byte[1024];
        int count = 0;
        while ((count = bis.read(in)) != -1){
            bos.write(in, 0, count);
        }

        bis.close();
        bos.close();

        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println(end - start);
测试方法的运行时间(单位:毫秒):

currentTimeMillis() 获取当前时间,上面即是具体使用。

long start = System.currentTimeMillis();
测试代码
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println(end - start);

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