1.SS米米克王,物质系,25重
技能:トラウマトラップ,苦痛陷阱,体技,1次战斗限用1次,先手发动,1回合间,自身进入“死亡后敌全体无属性攻击”状态,该攻击命中的敌方怪受到普波效果。本技能AI不使用,攻击不属于体技,不怕体反,也无视闪避,同时伤害是固定的,不受攻击防御影响。死后本回合复活的话,再次死亡不会再次发动群体攻击。被刻印刻死不触发群体攻击。
锚击突袭,体技,后攻,无视闪避,瞎眼无效,随机5回攻击力依存无属性体技伤害,回合最后出手的话,伤害3倍。本技能AI不使用。
冒险者复仇,体技,无视闪避,敌单体攻击力依存无属性体技伤害,同时吸收伤害50%的MP,对超传说系伤害3倍。
特性:AI1-3动;永久心灵盾;复仇的诅咒,死亡时发动,己方全体概率25%HP复活,一次战斗仅发动1次。(参考针娃特性)行动前杀人陷阱,每回合开始发动,直到自身行动为止,进入斩击和普攻反射状态,波动不可吹,异常状态后解除反射
队长技:物质系最大HP25%UP
2.S污浊漩涡,不死系,16重
技能:污浊封印,体技,无视反射,对毒状态的敌单体,1回合强封状态,无视体技无效盾。本技能AI不使用
毒灭稻妻,咒文,敌全体基拉系咒文伤害,对毒·魔素状态敌伤害1.5倍
特性:毒破坏;最后毒爆·强,战斗中第一次死亡时,敌全体进入猛毒状态,己方不死系5只以上的场合,该猛毒状态无法用光波解除。(但可以经过N回合,或者用群体变铁解除)剧毒身体,受到敌方攻击时发动,敌全体无视替身进入猛毒状态。
队长技:毒耐性2阶段UP
毒强化,反正有它在场,对面应该就是长期冒绿泡状态了~~
3.SS守护神格雷姆,物质系,28重
技能:物质守护,体技,先手发动,1回合间进入仁王立状态,己方物质系5体以上场合,仅限1次,3回合间自身进入“受伤上限200”状态。本技能AI不使用,受伤上限状态波动不能吹,但变铁会解除;仁王立强化炼金对本技能无效。
大隐,体技,先手发动,对己方单体永久替身,不死不变铁不会解除。同SS魔人技能。本技能AI不使用;仁王立强化炼金对本技能无效
特性:AI2回防御力依存普攻;超回复;永久2段物防;物质众的守护;最大HP+200
队长技:攻击力20%UP,速度10%下降。
反正……我就是硬……你们看着办吧~~