大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C
代表“锤子”、J
代表“剪刀”、B
代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
代码:(有点长,可以改成更好的)
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
struct game{//结构体
int Cwin,Jwin,Bwin;
int win,fail,ping;
game(){//OK
Cwin=0;//用锤子赢了
Jwin=0;//用剪刀赢了
Bwin=0;//用布赢了
win=0;//赢的次数
fail=0;//输的次数
ping=0;//平局的次数
}
};
char findmax(game a){//找到获胜最多的姿势,这里注意字母顺序B C J
int x=a.Bwin;//先让X初始化为B的数值
char output='B';//先让输出初始化为B
if(x<a.Cwin){//如果小于C就用C的替换
x=a.Cwin;
output='C';
}
//如果B的值大于等于C的值那就不变,大于等于包括了等于
//因为B在C的字母序前面所以不产生任何改变所以这里不用写else
//下面这个判断同理
if(x<a.Jwin){
x=a.Jwin;
output='J';
}
return output;
}
int main(){
int n;
char l,r;
game jia,yi;//生命 甲 乙 两个结构体变量
scanf("%d",&n);
for(int i=0;i<n;i++){//ok
getchar();//用getchar()吸收回车
scanf("%c %c",&l,&r);//读取两个字母
if(l=='C'){//如果甲出锤子
if (r=='C') {//乙出锤子
jia.ping ++;
yi.ping ++;
}
else if(r=='J'){//乙出剪刀
jia.win ++;
yi.fail ++;
jia.Cwin ++;
}
else if(r=='B'){//乙出布
yi.win ++;
jia.fail ++;
yi.Bwin ++;
}
}
else if(l=='J'){//如果甲出剪刀
if (r=='C'){//乙出锤子
yi.win ++;
jia.fail ++;
yi.Cwin ++;
}
else if(r=='J'){//乙出剪刀
jia.ping ++;
yi.ping ++;
}
else if(r=='B'){//乙出布
jia.win ++;
yi.fail ++;
jia.Jwin ++;
}
}
else if(l=='B'){//如果甲出布
if (r=='C'){//乙出锤子
jia.win ++;
yi.fail ++;
jia.Bwin ++;
}
else if(r=='J'){//乙出剪刀
yi.win ++;
jia.fail ++;
yi.Jwin ++;
}
else if(r=='B'){//乙出布
jia.ping ++;
yi.ping ++;
}
}
}
printf("%d %d %d\n",jia.win ,jia.ping ,jia.fail );//输出甲的成绩
printf("%d %d %d\n",yi.win ,yi.ping ,yi.fail );//输出乙的成绩
printf("%c %c",findmax(jia),findmax(yi));//输出甲乙获胜最多的姿势
return 0;
}