iOS雷达波浪效果

革码者基地

好久不见

有一项目有这么一个需求,当定位信号离开某个区域时,要把这个信号列为告警信号,并且要用相应的标志标记此信号。

标记一个告警的定位信号,当然用一个类似雷达、波浪效果的动画去实现。(其实实现的方式有很多)脑海中里面浮现下面一个画面:

RadarWave.gif

这个动画容易实现么?当然容易。可为什么还要写出来,很显然,很久没写简书了嘛。

说白了,这很可能是一个组合动画,scale和opacity的组合动画!当然颜色还可以random一下,更加炫彩,这里为了尊重项目,就不搞事情啦~


直接上!

let scaleAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform.scale.xy")
        scaleAnimation.fromValue = 0.0
        scaleAnimation.toValue   = 1.0
        scaleAnimation.duration  = 2
        scaleAnimation.isRemovedOnCompletion = true
        
let opacityAnimation = CAKeyframeAnimation(keyPath: "opacity")
        opacityAnimation.duration = 2
        opacityAnimation.values = [1,0.5,0.3,0]
        opacityAnimation.keyTimes = [0,0.3,0.6,1]
        opacityAnimation.isRemovedOnCompletion = true

self.animationGroup = CAAnimationGroup()
        self.animationGroup.duration = 2
        self.animationGroup.isRemovedOnCompletion = false
        self.animationGroup.fillMode = kCAFillModeForwards
        self.animationGroup.delegate = self
        self.animationGroup.animations = [scaleAnimation,opacityAnimation]

定义好这些动画,就可以添加到layer上了~

let _layer = CALayer()
        _layer.cornerRadius = self.bounds
        .width/2
        _layer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.bounds.width, height: self.bounds.width)
        _layer.backgroundColor = UIColor.red.cgColor
        _layer.add(self.animationGroup, forKey: nil)
        self.layer.addSublayer(_layer)
        self.perform(#selector(self.removeLayer(_:)), with: _layer, afterDelay: 2)

在哪里调用?

required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
        super.init(coder: aDecoder)
        
        self.displayLink = CADisplayLink(target: self, selector: #selector(self.displayLinkFunc))
        self.displayLink?.preferredFramesPerSecond = 3
        self.displayLink?.add(to: RunLoop.current, forMode: .defaultRunLoopMode)
    }

这里用CADisplayLink去循环执行动画,与NSTimer和Dispatch是有区别的。

结束

这动画实现起来并不难,主要目的是刷刷简书圈儿~

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