HashMap在高并发场景下会产生环形链表,从而造成死循环的问题。可以改用HashTable或者Collections.synchronizedMap,但是两者都是给整个集合加锁,是非常粗粒度的同步方式,在高并发的情况下,效率比较低下。那么,既能在高并发环境下使用,又能提高运行效率,ConcurrentHashMap应运而生。
jdk1.7之前的ConcurrentHashMap的实现是基于Segment,一个Segment类似于一个HashMap对象,Segment包含一个HashEntry数组,数组中的每一个HashEntry既是一个键值对,也是一个链表的头结点。ConcurrentHashMap内部结构示意图如下:
每一个Segment都有自己的一把锁,它的put源码如下:
public V put(K key, V value) {
Segment<K,V> s;
if (value == null)
throw new NullPointerException();
//计算hash值,注意这里采用了二次哈希方法,避免哈希冲突
int hash = hash(key.hashCode());
//采用位运算
int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject // nonvolatile; recheck
(segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) // in ensureSegment
s = ensureSegment(j);
return s.put(key, hash, value, false);
}
get源码如下:
public V get(Object key) {
Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
HashEntry<K,V>[] tab;
//计算hash值
int h = hash(key.hashCode());
//采用位运算
long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
//定位到Segment对象
if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
(tab = s.table) != null) {
for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
(tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
e != null; e = e.next) {
K k;
if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
return e.value;
}
}
return null;
}
在jdk1.8之后,对于ConcurrentHashMap进行了改良。不再使用Segment,直接使用table数组保存数据,数据利用volatile保证可见性,由原来的数组+链表转换为数组+链表+红黑树。需要注意的是,jdk1.8之后锁的粒度是加在链表头上的,这是思路上的一种突破。采用CAS操作,实现无锁并发。让我们来看一下jdk1.8之后的get和put。
get源码:
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
//定位到table数组中
int h = spread(key.hashCode());
//如果该table[]存在则比较链表的头部
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
//如果是红黑树的话,则查找树。
else if (eh < 0)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}
put源码:
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
}
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
int hash = spread(key.hashCode());
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
//初始化table
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
//利用CAS进行无锁化操作
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
//如果当前节点正在扩容则帮助其扩容
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
V oldVal = null;
//这里使用synchronized而不是ReentrantLock,jdk1.8之后对于synchronized进行了很大的优化,与ReentrantLock性能差异不大,且它可以减少内存消耗
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
if (fh >= 0) {
binCount = 1;
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
//把新加的节点放在链表的尾部
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
//如果f是TreeBin类型的节点,证明他是红黑树结构,那么使用putTreeVal进行插入。
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
//如果binCount大于等于TREEIFY_THRESHOLD,则变为红黑树结构
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
addCount(1L, binCount);
return null;
}