每一次我看到那些摇晃不已。令人头晕的 360° 全景视频时,我就很想知道为什么很少人去使用 Hardware-stabilized 呢。然而现在我看到 Spherica 定制的 360 相机装备的设计恰好就使用了这一设想。在本周的2016硅谷虚拟现实博览会上展示的 Spherica hardware-stabilized 360 相机装备,可以保持拍摄的稳定性,让观众的看到的视频不在胡乱晃动。
在录制 360° 全景视频时,你会发现使用这个设备记录的很多的连续画面是从静态视图中捕获的。这是因为在拍摄全景视频时,移动的相机可能造成画面晃动,让人看起来很不舒服。事实证明,造成这种不适的主要原因之一可能是你相机在移动拍摄的时候,视野的水平线也随着晃动了。
当使用 VR 头显来观看 360°全景视频时,你可以看到画面的水平线通常是非常平直的。没有水平线的画面会让观众会有一种倾斜的感觉,即使这些观众站在平地上。这是画面一旦开始移动,会让观众觉得整个世界都在转动,这种感觉非常不舒服。所以很多人宁愿去看普通电视也不会选择晃动的 VR 视频,但是如果这类视频的平稳性加大,还是会增加它的浏览量的。

然而使用 Spherica hardware-stabilized 360 相机装备时,这种水平线倾斜的状态几乎可以消除了。这套装备可以让镜头足够稳定,甚至要求最高的无人机拍摄,也能保证画面不会再随意晃动,让 VR 的观众在观赏的时候特别舒适,解决镜头的稳定性,似乎已经不是问题。不过,这种有效的稳定装备的出现,可能意味着很多 VR 电影的导演不得不去适应使用完全静态摄像头拍摄了。
而这个装备的公司透露,他们可以给那些需要拍摄稳定全景 VR 视频的人们提供装备,他们目前并没有产品化,该公司还有全景 VR 视频的工作室,据说他们拍摄的一些 VR 电影很快就会被发布的。