ConcurrentLinkedQueue使用实例

ConcurrentLinkedQueue是一个基于链接节点的无界线程安全队列,它采用先进先出的规则对节点进行排序,当我们添加一个元素的时候,它会添加到队列的尾部,当我们获取一个元素时,它会返回队列头部的元素。

对比

queue 阻塞与否 是否有界 线程安全保障 适用场景 注意事项
ArrayBlockingQueue 阻塞 有界 一把全局锁 生产消费模型,平衡两边处理速度 --
LinkedBlockingQueue 阻塞 可配置 存取采用2把锁 生产消费模型,平衡两边处理速度 无界的时候注意内存溢出问题
ConcurrentLinkedQueue 非阻塞 无界 CAS 对全局的集合进行操作的场景 size() 是要遍历一遍集合,慎用

实例

由于ConcurrentLinkedQueue是无界的,所以使用的时候要特别注意内存溢出问题。akka的actor模型,默认的mailbox是用这个来实现的。

object UnboundedMailbox {
  class MessageQueue extends ConcurrentLinkedQueue[Envelope] with UnboundedQueueBasedMessageQueue {
    final def queue: Queue[Envelope] = this
  }
}

MyUnboundedMailbox

public class MyUnboundedMailbox implements MailboxType,
  ProducesMessageQueue<MyUnboundedMailbox.MyMessageQueue> {

  // This is the MessageQueue implementation
  public static class MyMessageQueue implements MessageQueue,
      MyUnboundedMessageQueueSemantics {
    private final Queue<Envelope> queue =
      new ConcurrentLinkedQueue<Envelope>();

    // these must be implemented; queue used as example
    public void enqueue(ActorRef receiver, Envelope handle) {
      queue.offer(handle);
    }
    public Envelope dequeue() { return queue.poll(); }
    public int numberOfMessages() { return queue.size(); }
    public boolean hasMessages() { return !queue.isEmpty(); }
    public void cleanUp(ActorRef owner, MessageQueue deadLetters) {
      for (Envelope handle: queue) {
        deadLetters.enqueue(owner, handle);
      }
    }
  }

  // This constructor signature must exist, it will be called by Akka
  public MyUnboundedMailbox(ActorSystem.Settings settings, Config config) {
    // put your initialization code here
  }

  // The create method is called to create the MessageQueue
  public MessageQueue create(Option<ActorRef> owner, Option<ActorSystem> system) {
    return new MyMessageQueue();
  }
}

doc

最后编辑于
©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容

  • 引言 这篇文章主要是第一次学习Akka编程,先试试水,探探坑,对Akka和SBT的使用有一个直观的了解,以几个简单...
    JasonDing阅读 3,927评论 0 19
  • Actor系统的实体 在Actor系统中,actor之间具有树形的监管结构,并且actor可以跨多个网络节点进行透...
    JasonDing阅读 3,401评论 2 6
  • 第三章 Java内存模型 3.1 Java内存模型的基础 通信在共享内存的模型里,通过写-读内存中的公共状态进行隐...
    泽毛阅读 4,389评论 2 22
  • 过去十几年CPU一直遵循着摩尔定律发展,单核频率越来越快,但是最近这几年,摩尔定律已然失效,CPU的工艺制程和发热...
    时见疏星阅读 54,868评论 0 46
  • 很晚了可是我没有睡意,不知是否是因为看了那篇文章,一个是关于人生只有900个格子,一个是潘长江演的关于朋友的视频。...
    A小帅阅读 552评论 0 1