1.Biped骨骼有个特殊的部件叫“质心”这个东东,在正常模式下是看不见的,在线框下模式下可以看到在盆骨的 里面(相当于人体重心):
2.Biped针对这个“质心”有专门的工具,在“轨迹选择”卷展栏下面有这样一排工具:
从左到右依次为 :“躯干水平”、“躯干垂直”、“躯干旋转”后面一个暂时不知道 ,后面遇到再说。
当我们选择骨骼任意的一个地方的时候,只要点击这个几个工具的任意一个,都会切换到质心被选择的状态,另外前面三个,水平 垂直 旋转,他们类似于Max的移动 旋转 缩放,他们三个打的关键帧颜色 分别为 红色 黄色 绿色。
水平的意思是,这个质心只能在 X Y 平面内移动,
垂直的意思是,这个质心只能在 Z轴上移动,
旋转很好理解 就是旋转。
至于为什么要把 移动分成两块,主要是针对“足迹模式”的。
另外,即使是处在第一个水平 模式。或者第二个垂直模式,并不代表不能在 垂直或者 水平上移动,当处于水平模式的时候,依然可以通过拖拽Z轴,向上向下移动,只不过这时候它会自动跳到垂直模式:
当然,如果处于垂直模式,这时候拖拽 X 和 Y 任意一个轴,都会进入水平模式。
下面是三个模式关键帧(记住打帧是在Biped“key Info”下面打)