注意:本文中代码均使用 Qt 开发编译环境
一、类的继承与派生
(1)保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承
(2)在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程叫做派生
(3)被继承的已有类叫做基类
(4)派生出的新类称为派生类
二、继承与派生的目的
(1)继承的目的:实现代码重用
(2)派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法(或不能完全)解决时,需要对原有程序进行改造
派生类的声明形式:
class 派生类名: 继承方式 基类名
{
成员声明;
}
继承方式:不同的继承方式的影响主要体现在:
(1)派生类成员对基类成员的访问控制
(2)派生类对象对积累成员的访问控制
三种继承方式:<1>公有继承 public <2>私有继承 private <3>保护继承 protected
公有继承(public)
(1)基类的public和protected成员的访问属性在派生类保持不变,但基类的private成员不可访问
(2)派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能访问基类的private成员
(3)通过派生类的对象只能访问基类的public成员
例如:公有继承举例
#include <QCoreApplication>
#include <QDebug>
class Point {
public:
void initP(float xx=0,float yy=0){
X = xx;
Y = yy;
}
void move(float xOff,float yOff){
X += xOff;
Y += yOff;
}
float getX(){
return X;
}
float getY(){
return Y;
}
private:
float X,Y;
};
class Rectangle:public Point {
public:
void initR(float x, float y, float w, float h){
initP(x,y);
W=w;
H=h;
}
float getH(){
return H;
}
float getW(){
return W;
}
private:
float W,H;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
Rectangle rect;
rect.initR(2,3,20,10);
rect.move(3,2);
qDebug() << rect.getX() << "," << rect.getY() << ","
<< rect.getW() << "," << rect.getH();
return a.exec();
}
运行结果:
5 , 5 , 20 , 10