在 Objective-C 中我们可以轻而易举地做到这件事,使用 -class 方法就可以拿到对象的类,我们甚至可以用 NSStringFromClass 将它转换为一个能够打印出来的字符串:
NSDictionary *dic = [NSDictionary new];
NSLog(@"%@",NSStringFromClass([dic class]));
// 输出:
// __NSDictionary
在 Swift 中,我们会发现不管是纯 Swift 的 class 还是 NSObject 的子类,都没有像原来那样的 class() 方法来获取类型了。对于 NSObject 的子类,因为其实类的信息的存储方式并没有发生什么大的变化,因此我们可以求助于 Objective-C 的运行时,来获取类并按照原来的方式转换:
let dic = NSDictionary()
let name: AnyClass! = object_getClass(dic)
//如果需要将类型转换成字符串加上下一句
let className = String(describing: name!)
print(name)
print(className)
// 输出:
// __NSDictionary====>这里输出的AnyClass
// __NSDictionary====>这里输出的是字符串
其中 object_getClass 是一个定义在 ObjectiveC 的 runtime 中的方法,它可以接受任意的 AnyObject! 并返回它的类型 AnyClass! (注意这里的叹号,它表明我们甚至可以输入 nil,并期待其返回一个 nil)。在 Swift 中其实为了获取一个 NSObject 或其子类的对象的实际类型,对这个调用其实有一个好看一些的写法,那就是 dynamicType。上面的代码用一种 "更 Swift" 一些的语言转换一下,会是这个样子:
let dic = NSDictionary()
let name = type(of:dic)
print(name)
// 输出:
// __NSDictionary
很好,似乎我们的问题能解决了。但是仔细想想,我们上面用的都是 Objective-C 的动态特性,要是换成一个 Swift 内建类型的话,会怎么样呢?比如原生的 String,
let string = "Hello"
let name = type(of:string)
print(name)
// 输出:
// String
//转成字符串与相同
可以看到对于 Swift 的原生类型,这种方式也是可行的