var oBox = document.getElementById('box');
var maxLeft = utils.win('clientWidth') - oBox.offsetWidth;
var step = 5;
var timer = null;
// 使用递归思想完成setTimout的轮询动画:
// 每一次在执行动画之前,首先把上一次设置的那一个没有用的定时器清除,以节约内存
function move() {
window.clearTimeout(timer);
var curLeft = utils.css(oBox, 'left');
if (curLeft + step >= maxLeft) { // 边界判断: 加上步长计算
utils.css(oBox, 'left', maxLeft);
return;
}
curLeft += step;
utils.css(oBox, 'left', curLeft);
timer = window.setTimeout(move, 10);
}
move();
使用setTimeout实现动画
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