我是网上搜了一下,找到这个帖子:https://blog.csdn.net/yupu56/article/details/105362617/
但是这帖子描述上有点混乱,所以我做了一个比较有顺序的步骤。
如果升级Unity的版本也能解决这个问题,Unity2017.4.34和Unity2018.4.10,2019比较新不了解。
【第一步:找到含有UIWebView的文件】
cd进你的XcodeProject,输入:grep -r UIWebView .
会有匹配结果显示
项目中就发现了这一个.a含有UIWebView,就以此为例,如果你有多个的情况,就依次处理。
【第二步:查询当前是否有多个架构】
cd进Libraries
Libraries的目录结构是这样的:
输入命令:lipo -info libiPhone-lib.a
Architectures in the fat file: libiPhone-lib.a are: armv7 arm64
结果显示它有2个架构,分别是arm64和armv7,我们需要对它进行一个拆分。
执行如下命令:
lipo libiPhone-lib.a -thin armv7 -output armv7.a
lipo libiPhone-lib.a -thin arm64 -output arm64.a
分别得到2个.a文件,Libraries的目录结构是这样的:
通过命令可以查询到这2个.a文件都含有URLUtility.o
ar -t arm64.a
ar -t armv7.a
并且我们执行grep -r UIWebView .的话,会发现这3个.a文件都匹配UIWebView
我们接下来要做的就是把它替换掉。
【第三步:替换其中o文件】
#include <iostream>
#import <UIKit/UIKit.h>
using namespace std;
namespace core {
template <class type>
class StringStorageDefault {};
template <class type,class type2>
class basic_string {
public:
char *c_str(void);
};
}
void OpenURLInGame(core::basic_string< char,core::StringStorageDefault<char> > const&arg){}
void OpenURL(core::basic_string<char,core::StringStorageDefault<char> >const&arg){
const void *arg2= &arg;
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
NSString *urlStr = [NSString stringWithUTF8String:(char *)arg2];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
[app openURL:url];
}
void OpenURL(std::string const&arg){
UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];
NSString *urlStr = [NSString stringWithUTF8String:arg.c_str()];
NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlStr];
[app openURL:url];
}
将上述代码保存成URLUtility.mm于当前目录(Libraries)。
我们需要对这个mm文件分别生成与之对应架构的.o文件,咱们先处理armv64架构。
命令如下:
clang -c URLUtility.mm -arch arm64 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk
对于.o生成过程中的警告我很困惑,搜到一位大佬到话是这个意思:[编译的警告是正常的。因为Unity用的也是旧的openurl。这个URLUtility.mm是模仿原lib的URLUtility.o编写的,只是去掉了webview的代码]
生成出来了.o文件
注意这个只是arm64架构的o,我们先删除arm64.a里面到URLUtility.o,命令:ar -d arm64.a URLUtility.o,然后再添加本目录下URLUtility.o到arm64.a,命令是ar -q arm64.a URLUtility.o。
我们用ar -t arm64.a可以看到,新的URLUtility.o已经加到最后。
重复上述步骤,同样处理armv7架构。
clang -c URLUtility.mm -arch armv7 -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS.sdk
ar -d armv7.a URLUtility.o
ar -q armv7.a URLUtility.o
至此,2个架构都已经替换完成里面都.o文件。
这个时候我们可以再次用grep -r UIWebView .查询一下。
就只有libiPhone-lib.a能匹配上了,这个时候我们就要进行最后一步了。
【第四步:合成libiPhone-lib.a】
lipo -create arm64.a armv7.a -output libiPhone-lib.a
可以删掉arm64.a和armv7.a这2个工具人了。
grep -r UIWebView . 再次执行发现已经不存在匹配UIWebView的情况了,自此我们剔除UIWebView完成。
tips:最后要说一句的就是,如果再次从Unity那边build的话,里面的文件libiPhone-lib.a又再次含有UIWebView,所有这个应该做到打包的流程里面去。