第一排~
先挑个好位置坐着。
这次活动主题是“民族记”,处处都用青花瓷图案装饰。
又是家长主持。
非常专业。
来了哪些大咖?
(被椅子遮住啦)
蒲公英教育智库总裁 ——李斌
杭二中校长——叶翠微先生
原国家督学成尚荣先生主持节目。
陈如平所长率先发言。
昨天的新样态首秀引发了怎样的讨论。
今年七月,首次提出新样态概念(是新概念,更是高概念)
整体育人(关注人,发现人的各方面,预测人的发展方向——学校要有自己的发展方向)学校有自己的育人目标,才能校本育人。
问:白马湖学校体现地怎么样呢?(表征)
答:1.育完整的人。2.全课程架构,家长积极参与,家长是学校发展的促进者。3.文化,学校精神。(白马湖到小白马)4.系统性初具雏形。
余慧娟女士发言。
余:本土性,整体性,内生性,原创性。开放型理念,避开了用一种模式来支持所有学校发展。
余:1.基于儿童文化融通校园文化。2.家长和学校之间的关系如何处理(入学选拔学生和家长,寻求一个价值观的平衡),家校联合体的构建。3.一所新的学校,怎么具有文化。4.儿童可能性的价值选择。【可值得研究的课题】
李斌先生发言。
1.白马湖的样态,让学习成为家长老师学生的生活方式。深度共谋。
2.打开与立体。让书本里的东西更加立体。比如戏剧的方式。表达就是评价。
3.学习与表达。知识是手段与起点,知识的表达与创造是学习的目的。
4.“玩” 学生该怎么玩?玩出生命的品质。校园是孩子的心智土壤。
5.这里充满理想与浪漫。课程改革没有回头路,不能瞻前顾后。不能两头不靠岸。究竟能不能用新方法把学习进行到底。
成:你在镇江实验失败的原因是啥?这里成功的原因是啥?
李:失败的原因是太浪漫。想要低控制力学习。后来发现高控制力的设计才能抵制控力学习。传统的课堂也有可取之处。
方展画先生(国家督学,省教科院院长)
顽皮的儿童,会玩的儿童,完整的儿童。
现在的小学,男孩不会打架,女孩打得凶,完蛋。
我以前对我儿子一个要求,一个学期打一次架。可惜打不起来。会玩的孩子少。这是病啊。
昨天的课告诉我,教育急需回归自然。
现在的教育改革需要模式的改革,机制性的改革。不能修修补补,加加减减。
steam的核心是解决问题,传统教育的起点和终点是知识点的巩固。
成:1.新样态学校本质是育人模式。要有儿童的存在和发展。2.元。精神的底气。3.载体是steam课程。
杭二叶翠微校长发言。
从高中教育看小学改革。(高中老师面有菜色…都是高中老师换来的小学的幸福)
我们的物质形态已经到位,但是精神形态不行。
十年前我们学校终于有人打架了。
我问那个学生:赢了吗?
学生:输了。
叶:你没实力你出什么手?
你是二中的学生,你要有头脑。打不过不能出手。
对赢了的学生:你要感谢这个打你的人。这让你证明了你生命的质量。好好呵护这个同学。
可惜,这十年都没人打架了。绝对的坏事。
我们不能用过去的知识教现在的孩子面对未来的事。
赵小雅。
1.儿童的可能性。孩子的未来,他们的可能性有多少。
2.这边简直有神一样的家长。
(儿童的可能性 课程 校长)
成:下台前,每人一句谈感想,谈希望。
李斌:喊出来到干出来,到部分人干出来到大家干出来。
叶翠微:干出来。
赵小雅:课程实施如何做得更好。
陈如平:精神途径。
方:走自己的路。
余:基于未来的可能性来思考现实的可能性。
郑:寻找正确的打开方式。不能偏离儿童。
教育要从容淡定。新样态的本质是人的样态。
叶校长阐述steam课程。
第一个问题:学生处在什么样的学习时代。
1.智能化时代。
人应该从创造中得到快乐。
2.全球化的时代。流动的教育资源。学校的围墙已塌。走出去共享世界的优秀教育资源。
3.知识学习市场化。(学而思)
二、学生展现了什么样的学习特质?
逆向优势:孩子发展优于父辈。
三.学生跳出教学设计。
个人舞、交响乐
所有高中生最体现个性的是鞋子。
此处省略若干学生的成果。
反正就是牛到不行…
老师都想不到会这么牛…
三只老鼠出迷宫。
steam。
阵容强大。
李红恩
关注学生的所有活动。实现教育的可能性。
返璞归真。
真实。孩子少了表演的成分,真是的儿童的状态。
曲径通幽,充满可能。
缺憾还美。
教育实践。
青春,碰撞,成长。
创客的春天来了。
新高考:技术—需要动起来
办有良知的教育。
真正的好学生都是玩出来的。
人和:一群创客。指引、陪伴、后勤(教师角色的转变)
孩子眼里的创客。
要学会记录。
有理念,有行动。
这是对现实的应试教育的反抗。
应试教育过于重视知识。
有科学精神,有人文底蕴。
完整美好丰富的人。
steam的引入。
美国原用于工程师培养。
引入中国,是想借此转换育人模式。
探·创 区别于接受性学习。
用标准答案回答标准问题。【传统】
思维方式:设计思维,审美思维是我们不熟悉的。
跨学科整合,如何有层次和梯度。
贯通:非正式学习。课内外学习。
让孩子成为探究型的学习者。
任何学科教学都有课标。
steam没有。
课堂中的跨学科关系。因果关系、定义、流程、顺序。
结合人对自身的认知。
给老师的一点建议。
(看看课标)
(目标)
跨学科整合的概念并不遥远。
只是我们的视角问题。
努力做一个内生式的学校
提两个问题(对郑老师):
1.到了四年级,我们还能不能坚持初心。
2.基于steam涵盖15%的课程,3-6年级做出来了吗?
核心素养:
创客教育在于让知识生长。
(多人引用的一张图)
创客教育的核心是实践。
(案例分析)
让孩子感想。
让孩子根据生活中的痛点去想象。
举例:
爸爸:打印机。
孩子:苹果。
这两样东西如何联系?
1.打印苹果。2.打印出苹果味的东西… 等等等等…
2013-起步
2017-申报课题
当一个孩子面对综合问题时,他需要一个综合的思维。
历程。
(实现路径和知识支架清单 提供学科知识支持)
指标参数
成效
老师的课程思维导图
跨学科搭档
(创客梦想不断成长)
论坛结束啦。