copy与mutableCopy
stringCopy会跟着string变化而变化;
NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithString:@"origin"];//copy
NSString*stringCopy = string ;
NSLog(@"%@",stringCopy);
[stringappendString:@"app"];
NSLog(@"%@",stringCopy);
这样写不会
NSMutableString *string = [NSMutableString stringWithString:@"origin"];//copy
NSString *stringCopy = [string copy];
NSLog(@"%@",stringCopy);
[stringappendString:@"app"];]
NSLog(@"%@",stringCopy);
@synthesize和@dynamic分别有什么作用
@property有两个对应的词,一个是 @synthesize,一个是@dynamic。如果 @synthesize和 @dynamic都没写,那么默认的就是@syntheszie var = _var;
@synthesize 的语义是如果你没有手动实现 setter 方法和 getter 方法,那么编译器会自动为你加上这两个方法。
-
@dynamic 告诉编译器:属性的 setter 与 getter 方法由用户自己实现,不自动生成。(当然对于 readonly 的属性只需提供 getter 即可)
假如一个属性被声明为
@dynamic var
,然后你没有提供@setter
方法和@getter
方法,编译的时候没问题,但是当程序运行到instance.var = someVar
,由于缺 setter 方法会导致程序崩溃;或者当运行到someVar = var
时,由于缺 getter 方法同样会导致崩溃。编译时没问题,运行时才执行相应的方法,这就是所谓的动 态绑定。 -
@synthesize 合成实例变量的规则,有以下几点:
- 如果指定了成员变量的名称,会生成一个指定的名称的成员变量,
- 如果这个成员已经存在了就不再生成了.
- 如果是
@synthesize name
; 还会生成一个名称为name
的成员变量,也就是说:
如果没有指定成员变量的名称会自动生成一个属性同名的成员变量. - 但有在如情况下是不会的,会报警告:
@interface persion () @property (nonatomic, copy) NSString *_name; @end @implementation persion @synthesize string = _name; //警告:`Auto property synthesis will not synthesize property '_string' because it cannot share an ivar with another synthesized property`
一个objc对象的isa的指针指向什么
- 不推荐在 init 方法中使用点语法,如果想访问实例变量 iVar 应该使用下划线( _iVar ),而非点语法( self.iVar )。
- 这种情况下使用点语法( self.iVar )的坏处就是子类有可能覆写 setter 。假设 person 有一个子类叫 ChinaPerson,这个子类专门表示中国人。该子类可能会覆写name属性所对应的设置方法,看如下:
***************************
persion
***************************
@interface persion : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@end
@implementation persion
- (instancetype)init
{
self = [super init];
if (self) {
self.name = @":";
}
return self;
}
@end
***************************
chinaPersion
***************************
@interface chinaPersion : persion
@end
@implementation chinaPersion
@synthesize name = _name;
- (void)setName:(NSString *)name {
//设置方法一:如果setter采用是这种方式,就可能引起崩溃
if (![name isEqualToString:@""]) {
}
_name = name;
}
@end
chinaPersion *p2 = [[chinaPersion alloc] init];
// 这样调用,注意只是有可能崩溃
参考链接:微博@Chun_iOS的博文刨
根问底Objective-C Runtime(1)- Self & Super
runtime如何通过selector找到对应的IMP地址?(分别考虑类方法和实例方法)
每一个类对象中都一个方法列表,方法列表中记录着方法的名称,方法实现,以及参数类型,其实selector本质就是方法名称,通过这个方法名称就可以在方法列表中找到对应的方法实现.
能否向编译后得到的类中增加实例变量?能否向运行时创建的类中添加实例变量?为什么?
不能向编译后得到的类中增加实例变量;
能向运行时创建的类中添加实例变量;
解释:- 因为编译后的类已经注册在 runtime 中,类结构体中的 objc_ivar_list 实例变量的链表 和 instance_size 实例变量的内存大小已经确定,同时runtime 会调用 class_setIvarLayout 或 class_setWeakIvarLayout 来处理 strong weak 引用。所以不能向存在的类中添加实例变量;
- 运行时创建的类是可以添加实例变量,调用 class_addIvar 函数。但是得在调用 objc_allocateClassPair 之后,objc_registerClassPair 之前,原因同上。
runloop的mode作用是什么?
model 主要是用来指定事件在运行循环中的优先级的,分为:
NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode):默认,空闲状态
UITrackingRunLoopMode:ScrollView滑动时
UIInitializationRunLoopMode:启动时
NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes):Mode集合
苹果公开提供的 Mode 有两个:
NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)
NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)
参考链接:
1. 《深入理解RunLoop》
2. 摘自博文CFRunLoop
objc使用什么机制管理对象内存?
通过 retainCount 的机制来决定对象是否需要释放。 每次 runloop 的时候,都会检查对象的 retainCount,如果retainCount 为 0,说明该对象没有地方需要继续使用了,可以释放掉了。
不手动指定autoreleasepool的前提下,一个autorealese对象在什么时刻释放?
分两种情况:手动干预释放时机、系统自动去释放。
- 手动干预释放时机--指定autoreleasepool 就是所谓的:当前作用域大括号结束时释放。
- 系统自动去释放--不手动指定autoreleasepool
Autorelease对象出了作用域之后,会被添加到最近一次创建的自动释放池中,并会在当前的 runloop 迭代结束时释放。 - 所有 autorelease 的对象,在出了作用域之后,会被自动添加到最近创建的自动释放池中。
但是如果每次都放进应用程序的 main.m 中的 autoreleasepool 中,迟早有被撑满的一刻。这个过程中必定有一个释放的动作。何时?
- 在一次完整的运行循环结束之前,会被销毁。
- 那什么时间会创建自动释放池?运行循环检测到事件并启动后,就会创建自动释放池。
- 自定义的 NSOperation 和 NSThread 需要手动创建自动释放池。比如: 自定义的 NSOperation 类中的 main 方法里就必须添加自动释放池。否则出了作用域后,自动释放对象会因为没有自动释放池去处理它,而造成内存泄露。
- 但对于 blockOperation 和 invocationOperation 这种默认的Operation ,系统已经帮我们封装好了,不需要手动创建自动释放池。
- @autoreleasepool 当自动释放池被销毁或者耗尽时,会向自动释放池中的所有对象发送 release 消息,释放自动释放池中的所有对象。
- 如果在一个vc的viewDidLoad中创建一个 Autorelease对象,那么该对象会在 viewDidAppear 方法执行前就被销毁了。
参考链接:《黑幕背后的Autorelease》
- 苹果是如何实现autoreleasepool的?
autoreleasepool 以一个队列数组的形式实现,主要通过下列三个函数完成.
看函数名就可以知道,对 autorelease 分别执行 push,和 pop 操作。销毁对象时执行release操作。objc_autoreleasepoolPush objc_autoreleasepoolPop objc_autorelease
举例说明:我们都知道用类方法创建的对象都是 Autorelease 的,那么一旦 Person 出了作用域,当在 Person 的 dealloc 方法中打上断点,我们就可以看到这样的调用堆栈信息:
[NSAutoreleasePool reselease]
.
BAD_ACCESS在什么情况下出现?
访问了悬垂指针,比如对一个已经释放的对象执行了release、访问已经释放对象的成员变量或者发消息。 死循环