前言
本系列为学习笔记。
是从菜鸟教程上学的。
NodeJS
简单的说 NodeJS就是运行在服务器端的JavaScript。
Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台。
Node.js是一个事件驱动的I/O服务端JavaScript环境,基于Goole的V8引擎,V8引擎执行JavaScript的速度非常快,性能非常好。
安装配置
本安装教程已Node.js v4.4.3 LTS 版本为例
Node.js安装包及源码下载地址为:https://nodejs.org/en/download/。
你可以根据自不同的平台选你需要的Node.js安装包。
注:Linux 上安装Node.js 需要安装Python 2.6或2.7,不建议安装Python 3.0 以上版本
Window 上安装Node.js
有两种安装方式:
Windows 安装包(.msi)
一直点下一步就好了,将node加入环境变量,安装的时候它好像是默认不添加的,如果不想自己手动添加的话,建议勾选一下Add to PATH。
安装后检测PATH 环境变量是否配置了Node.js,点击开始=》运行=》输入cmd =》输入path
就会输出所有已配置的path
如果node已添加到环境变量中使用node --version
可以检查Node.js版本。Windows二进制文件(.exe)安装
依然是一连串的下一步。
Ubuntu 上安装Node.js
源码安装
以下将介绍在Ubuntu Linux 下安装Node.js。其他的Linux系统,如Centos 等类似如下安装步骤:
在GitHub上获取Node.js 源码:
$ sudo git clone https://github.com/nodejs/node.git
Cloning into 'node' ...
修改目录权限:
$ sudo chmod -R 755 node
使用./configure 创建编译文件,并按照:
$ cd node
$ sudo ./configure
$ sudo make
$ sudo make install
Ubunto apt-get命令安装
命令格式如下:
sudo apt-get install nodejs
sudo apt-get install npm
CentOS 下安装NOde.js
- 下载源码
cd /usr/local/src/
wget 源码URL
- 解压源码
tar zxvf 安装包名
- 编译安装
cd node-v0.10.24
./configure --prefix=/usr/local/node/0.10.24
make make install
- 配置NODE_HOME ,进入profile 编辑环境变量
vim /etc/profile
设置nodejs环境变量,在 export PATH USER LOGNAME MAIL HOSTNAME HISTSIZE HISTCONTROL
一行的上面添加如下内容:
#set for nodejs
export NODE_HOME=/usr/local/node/0.10.24
export PATH=$NODE_HOME/bin:$PATH
:wq
保存并退出,编译/ect/profile 使配置生效。
source /ect/profile
验证是否安装配置成功
node -v
注:Nodejs 官网提供了编译好的Linux 二进制包,你也可以下载下来直接应用。
创建第一个应用
如果我们使用PHP来编写后端的代码时,需要Apache 或者Nginx 的HTTP 服务器,并配上 mod_php5 模块和 php_cgi。
从这个角度看,整个“接收HTTP请求并提供Web页面”的需求根本不需要PHP来处理。
不过,对Node.js来说,概念完全不一样了。使用Node.js时,我们不仅仅在实现一个应用,同时还实现了整个HTTP服务器。
事实上,我们的web应用及对应的web服务器基本上是一样的。
在我们创建Node.js 第一个“hello,world!”应用之前,让我们先了解一下Node.js 应用是由哪几部分组成的:
- 引入 http 模块:我们可以使用require 指令来载入Node.js 模块
- 创建服务器:服务器可以监听客户端的请求,类似于Apache、Nginx等http服务器。
- 接收请求与响应请求。服务器很容易创建,客户端可以使用浏览器或终端发送http请求,服务器接收请求后返回响应数据。
创建Node.js 应用
步骤一 引入http 模块
我们使用 require 指令来载入http 模块,并将实例化的http赋值给变量http,实例如下:
var http = require("http");
步骤二 创建服务器
接下来我们使用 http.createServer() 方法创建服务器,并使用listen 方法绑定 8888 端口。函数通过request,response 参数来接收和响应数据。
实例如下,在项目根目录下创建 server.js 文件,并写入一下代码:
var http = require('http');
http.createSerer(function(request,response){
//发送HTTP头部
// HTTP 状态值 : 200 OK
//内容类型:text/plain
response.writeHead(200,{"Content-Type":"text/plain"});
// 发送响应数据 “hello,world!”
response.end("Hello World\n");
}).listen(8888);
// 终端打印如下信息
console.log("Server running at http://127.0.0.1:8888/");
以上代码我们完成了一个可以工作的http服务器。
使用node 命令执行以上的代码:
node server.js
Server running at http://127.0.0.1:8888/
接下来,打开浏览器访问http://127.0.0.1:8888/ ,你会看到一个写着“hello world”的网页。
分析Node.js 的HTTP服务器:
- 第一行请求(require)Node.js 自带的http 模块,并且把他赋值给http 变量。
- 接下来我们调用http 模块提供的函数:createServer 。这个函数会返回一个对象,这个对象有一个叫做listen 的方法,这个方法有一个数值参数,指定这个HTTP服务器监听的端口号。
实例演示
npm使用介绍
这里只简单介绍npm的使用,详细的内容可以访问npm中文网的文档,写的也挺详细的https://www.npmjs.com.cn/ 。
NPM 是随同NodeJS一起安装的包管理工具,能解决NodeJS代码部署上的很多问题,常见的使用场景有如下几种:
- 允许用户从NPM服务器下载别人编写的第三方包到本地使用。
- 允许用户从NPM服务器下载并安装别人编写的命令行程序到本地使用。
- 允许用户将自己编写的包或命令程序上传到NPM服务器供别人使用。
新版的nodejs 已经集成了npm,我们可以通过输入"npm -v"来测试是否成功安装。出现版本提示表示安装成功。
如果你安装的是旧版本的npm , 可以很容易地通过 npm 命令来升级,命令如下:
$ sudo npm install npm -g
/usr/local/bin/npm -> /usr/local/lib/node_modules/npm/bin/npm-cli.js
npm@2.14.2 /usr/local/lib/node_modules/npm
如果是Windows 系统使用以下命令即可:
npm install npm -g
使用npm 命令安装模块
npm 安装 Node.js 模块语法格式如下:
$ npm install <Module Name>
以下实例,我们使用 npm 命令安装常用的Node.js web框架模块 express :
$ npm install express
安装好之后,express就放在了工程目录下的node_modules 目录中,因此在代码中只需要通过require('express') 的方式就好,无需指定第三方包路径。
var express = require("express");
全局安装与本地安装
npm 的包安装分为本地安装(local)、全局安装(global)两种,从敲的命令来看,差别只是有没有-g而已,比如:
npm install express #本地安装
npm install express -g #全局安装
如果出现以下错误:
npm err! Error: connect ECONNREFUSED 127.0.0.1:8087
解决方法为:
$ npm config set proxy null
本地安装
- 将安装包放在 ./node_modules下(运行npm命令时所在的目录),如果没有node_modules 目录,会在当前执行npm 命令的目录下生成node_modules 目录。
- 可以通过require() 来引入本地安装包。
全局安装
- 将安装包放在 /usr/local 下或者你 node 的安装目录
- 可以直接在命令行里使用
如果你希望具备两者功能,则需要在两个地方安装它或者使用 npm link
接下来我们使用全局安装express
$ npm install express -g
安装过程输出内容,第一行输出了模块的版本号及安装位置。
查看安装信息
你可以使用以下命令来查看所有全局安装的模块:
$ npm list -g
如果要查看某个模块的版本号,可以使用命令如下:
$ npm list <Module name>
使用 package.json
package.json 位于模块的目录下,用于定义包的属性。接下来看下 express 包的 package.json 文件,位于 node_modules/express/package.json 内容:
略
Package.json 属性说明
- name 包名
- version 包的版本号
- description 包的描述
- homepage 包的官网URL
- author 包的作者姓名
- contributors 包的其他贡献者姓名
- dependencies 依赖包列表。如果依赖包没有安装,npm会自动将依赖包安装在 node_modules目录下。
- repository 包代码存放放的地方的类型,可以是git 或svn,git可在GitHub上。
- main 指定了程序的主入口文件,require(‘moduleName’)就会加载这个文件。这个字段默认值是模块跟目录下面的 index.js
- keywords 关键字
卸载模块
$ npm uninstall express
更新模块
$ npm update express
创建模块
创建模块,package.json 文件是必不可少的。我们可以使用npm 生成package.json文件,生成的文件包含了基本的结果。
$ npm init
接下来我们可以使用以下命令在npm资源库中注册用户(使用邮箱注册):
$ npm add user
Username : mcmohd
Password:
Email : (this IS public) mcmohd@mail.com
接下来我们就用以下命令来发布模块:
$ npm publish
如果你以上步骤都操作正确,你就可以跟其他模块一样使用npm来安装。
版本号
使用NPM下载和发布代码时都会接触到版本号。NPM 使用语义版本号来管理代码,这里简单介绍以下。
语义版本号分为X.Y.Z三位,分别代表主版本号、次版本号和补丁版本号。当代码变更时,版本号按以下原则更新。
- 如果只是修复bug,需要更新Z位
- 如果是新增了功能,但是向下兼容,需要更新Y位。
- 如果有大变动,向下不兼容,需要更新X位。
版本号有了保证后,在申明第三方包依赖时,除了可依赖于一个固定版本号外,还可依赖于某个范围的版本号。
例如"argv":"0.0.x"
表示依赖于0.0.x系列的最新版argv。
npm支持的所有版本号范围指定方式可以查看官方文档。
NPM常用命令
除了本章介绍的部分外,NPM还提供了很多功能,package.json里也有很多其他有用的字段。
在npmjs可查看官方文档,这里再介绍一些NPM常用命令:
- 使用
npm help
可查看所有命令。 - 使用
npm help <command>
可查看某条命令的详情帮助,例如npm help install
- 在package.json 所在目录下使用
npm install . -g
可在本地安装当前命令行程序,可用于发布前的本地测试。 - 使用
npm update <package>
可以把当前目录下node_modules子目录里的对应模块更新至最新版。 - 使用
npm update <package> -g
可以把全局安装的对应命令行程序更新至最新版 - 使用
npm cache clear
可以清空NPM本地缓存,用于对付使用相同版本号发布新版本代码的人 - 使用
npm unpublish <package>@<version>
可以撤销发布自己发布过的某个版本代码
使用淘宝镜像
大家都知道国内镜像使用npm 的官方镜像是非常慢的,这里推荐使用淘宝NPM镜像。
淘宝NPM镜像是一个完整npmjs.org镜像,你可以用此代替官方版本(只读),同步频率目前为10分钟一次以保证尽量与官方同步。
你可以使用淘宝定制的cnpm(gzip压缩支持)命令行工具代替默认的npm :
$ npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org
这样就可以使用cnpm 命令来安装模块了:
$ cnpm install [name]
更多信息可以查阅:http://npm.taobao.org
本章总结:
- npm 的常用使用场景
- npm 的升级
- 使用 npm 命令安装模块
- 全局安装与本地安装
- 查看安装信息
- 使用package.json及package.json 属性说明
- 卸载模块
- 更新模块
- 搜索模块
- 创建模块
- 注册npm库用户
- 发布模块
- 版本号介绍
- NPM常用命令
- 使用淘宝镜像
REPL
什么是REPL
REPL : Read Eval Print Loop : 交互式解释器。表示电脑的一个环境,类似Windows 系统的终端或Unix/Linux shell,我们可以在终端中输入命令,并接收系统的响应。
Node 自带了交互式解释器,可以执行以下任务:
- 读取 - 读取用户输入,解析输入的JavaScript 数据结构并存储在内存中
- 执行 - 执行输入的数据结构
- 打印 - 输出结果
- 循环 - 循环操作以上步骤直到用户两次按下 Ctrl - c 按钮退出
Node 的交互解释器可以很好的调试JavaScript代码。
开始学习 REPL
我们可以输入以下命令来启动Node 的终端;
$ node
>
这时我们就可以在> 后输入简单的表达式,并按下回车键来运算结果。
简单的表达式运算
接下来我们在Node.js REPL 的命令窗口中执行简单的数学运算:
$ node
> 1 +4
5
> 5 / 2
2.5
> 3 * 6
18
> 4 - 1
3
> 1 + ( 2 * 3 ) - 4
3
>
使用变量
你可以将数据存储在变量中,并在你需要的时候使用它。
变量声明需要使用var 关键字,如果没有使用var 关键字,变量会直接打印出来。
使用var 关键字的变量可以使用 console.log() 来输出变量。
$ node
> x = 10
10
> var y = 10
undefined
> x + y
20
> console.log("Hello World")
Hello World
undefined
> console.log("www.runoob.com")
www.runoob.com
undefined
多行表达式
Node REPL 支持输入多行表达式,这就有点类似JavaScript。接下来我们执行一个do-while 循环:
$ node
> var x = 0
undefined
> do {
... x++;
... console.log("x: " + x);
... } while ( x < 5 );
x: 1
x: 2
x: 3
x: 4
x: 5
undefined
>
...三个点的符号是系统自动生成的,你回车换行后即可。Node 会自动检测是否为连续的表达式。
下划线(_)变量
你可以使用下划线(_)获取上一个表达式的运算结果:
> var x=10
undefined
> var y=10
undefined
> x+y
20
> var sum=_
undefined
> sum
20
>
REPL 命令
- Ctrl + c : 退出当前终端
- Ctrl + c 两次 : 退出Node REPL
- Ctrl + d : 退出Node REPL
- 向上、向下键 : 查看输入的历史命令
- tab键 : 列出当前命令
- .help : 列出使用命令
- .break : 退出多行表达式
- .clear : 退出多行表达式
- .save filename : 保存当前的REPL 会话到指定文件
- .load filename : 载入当前Node REPL 会话的文件内容
停止REPL
前面我们已经提到按两下 Ctrl+c 键就能退出REPL。
回调函数
Node.js 异步编程的直接体现就是回调。
异步编程依托于回调来实现,但不能说使用了回调后程序就异步化了。
回调函数在完成任务后就会被调用,Node 使用了大量的回调函数,Node 所有API 都支持回调函数。
例如,我们可以一边读取文件,一边执行其他命令,在文件读取完成后,我们将文件内容作为回调函数的参数返回。这样在执行代码时就没有阻塞或等待文件I/O 操作。这就大大提高了 Node.js 的性能,可以处理大量的并发请求。
回调函数一般作为最后一个参数出现:
function foo1(name, age, callback) { }
function foo2(value, callback1, callback2) { }
阻塞代码示例
创建一个文件 input.txt ,内容如下:
我多想成为一颗星
另一个我与我平行
每一次梦中的愿景
在一颗星上实现
仰望星空,偌大的时空
畅想着多重可能
泪水蒸发在悲伤
欢愉流淌于溪水
彼此交融在思想
交换了场景,在不同的星上
我坐落在一颗星上
在色彩斑斓的世界里遥望
当光明沉睡
寄送来的一颗星
是属于我的平行
作者:不俗小七
链接:https://www.jianshu.com/p/5bea3b0cb154
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
创建 main.js 文件,代码如下:
var fs = require("fs")
var data = fs.readFileSync("input.txt");
console.log(data.toString());
console.log("程序执行结束!")
以上代码执行结果如下:
D:\WorkStudy\StudySpace\Nodejs\runoob>node main.js
我多想成为一颗星
另一个我与我平行
每一次梦中的愿景
在一颗星上实现
仰望星空,偌大的时空
畅想着多重可能
泪水蒸发在悲伤
欢愉流淌于溪水
彼此交融在思想
交换了场景,在不同的星上
我坐落在一颗星上
在色彩斑斓的世界里遥望
当光明沉睡
寄送来的一颗星
是属于我的平行
作者:不俗小七
链接:https://www.jianshu.com/p/5bea3b0cb154
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
程序执行结束!
D:\WorkStudy\StudySpace\Nodejs\runoob>
非阻塞代码实例
依然使用上面创建的input.txt 文件。
创建 main2.js 文件,代码如下:
var fs = require("fs");
fs.readFile('input.txt', function (err, data) {
if (err) return console.error(err);
console.log(data.toString());
});
console.log("程序执行结束!");
以上代码执行结果如下:
D:\WorkStudy\StudySpace\Nodejs\runoob>node main.js
我多想成为一颗星
另一个我与我平行
每一次梦中的愿景
在一颗星上实现
仰望星空,偌大的时空
畅想着多重可能
泪水蒸发在悲伤
欢愉流淌于溪水
彼此交融在思想
交换了场景,在不同的星上
我坐落在一颗星上
在色彩斑斓的世界里遥望
当光明沉睡
寄送来的一颗星
是属于我的平行
作者:不俗小七
链接:https://www.jianshu.com/p/5bea3b0cb154
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
程序执行结束!
D:\WorkStudy\StudySpace\Nodejs\runoob>
以上两个实例我们了解了阻塞与非阻塞调用的不同。第一个实例在文件读取完后才执行完程序。第二个实例我们不需要等待文件读取完,这样就可以在读取文件时同时执行接下来的代码,大大提高了程序的性能。
因此,阻塞时按顺序执行的,而非阻塞时不需要按顺序的,所以如果需要处理回调函数的参数,我们就要写在回调函数内。
回调疑惑
不过我这里有个问题:用非阻塞方式时,当我在读文件的时候同时在执行其他的代码,但是这段代码执行到一个地方需要用到读取文件后的结果,这时,我该怎么办了呢?把外面这段代码写到回调函数里面去吗?这样的话,我外面的代码就相当于在回调中阻塞了。有什么解决方案吗?
事件循环
Node.js 事件循环
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是因为V8 引擎提供的异步执行回调接口,通过这些接口可以处理大量的并发,所以性能非常高。
Node.js 几乎每一个API 都是支持回调函数的。
Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现。
Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数。
事件驱动程序
Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。
当这个请求完成,它被放回处理队列,当到达队列开头,这个结果被返回给用户。
这个模型非常高效可扩展性非常强,因为webserver 一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者时间驱动IO)
在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。
整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁。有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(Subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察者(Observer)。
Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例:
// 引入 events 模块
var events = require("events");
// 创建eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter();
绑定事件处理程序:
eventEmitter.on("eventName",eventHandler);
触发事件:
eventEmitter.emit("eventName");