—“我老婆被抓走了,求求你救救她!”
—“来把昆特牌吧。”
—“这个村还没人赢得了我!”
——《巫师3》中解决问题的最佳方案。
今天来聊聊昆特牌。
啥?你问我昆特牌是啥?
我来告诉你吧,其实这个“昆特牌”啊,要分两种,一种是《巫师3》的昆特牌,一种是《巫师之昆特牌》。
它和《炉石传说》《万智牌》一样,都是TCG(交互式卡牌游戏),只不过玩法上不同罢了。
我之前说过,昆特牌要分两种。那有什么区别?让我来给你慢慢解释。
先说说他们的共同点,那就是——阵营就5个:北方领域,尼弗迦德,史凯利杰,松鼠党和怪兽;都是三局两胜制;都分成单位牌、特殊牌和领袖牌;每一大局开始时,都要摸10张牌,都是靠拼战力来取胜,而且在这之前,都可以用卡牌的特殊能力加自己的战力或者砍对方的战力。
不同点呢?
《巫师3》里的昆特牌,卡牌的特殊能力很少,单位牌的能力多是加战力,而环境牌等特殊牌都是砍双方战力,而领袖牌是什么都有;牌桌分成三排:近战排、远程排和攻城排,相应种类的单位牌必须放在相应的排上。而且,每一小局结束后,是不摸牌的,除了北方领域和松鼠党,他们可以在每一小局开始时摸牌。
并且,《巫师3》一开始只会给你一整套北方领域的牌,其他阵营的牌只能靠你全世界找人打牌获得。
所以这就是为什么《巫师3:狂猎》外号叫《昆特3:狂赌》。
至于《巫师之昆特牌》,因为它是网游,而且在“回归初心”版本后玩法被推翻重做,所以这里只阐述“回归初心”版本的内容。
首先,牌桌只有两排,近战排和远程排,卡牌不再严格放置,排的不同只会对射程和部署能力有影响;每张卡牌的能力多种多样,可以灵活搭配打出combo;每一小局结束后,双方都摸3张牌;卡组的配置受卡牌数和资源点的限制,0点到11+点不等,25张牌为下限,165点资源点为上限。
说了这么多,昆特牌之所以让玩了它的人着迷,是因为——这一副小小的昆特牌容纳了一个无比广阔的《巫师》世界。从北方领域的普通士兵,尼弗迦德的新兵、再到利维亚的杰洛特、女术士特莉丝、女术士叶奈法,每一张昆特牌都有属于自己的故事。一局昆特牌就是一个小战场,我们在享受昆特牌的乐趣的同时,也感受到了这些《巫师》世界里的阵营的奇妙——北方领域秩序井然,短时间内就可以集结一支大军;尼弗迦德善于权谋,兵不血刃就能击溃一支军队;史凯利杰直来直去,到哪儿抢哪儿;松鼠党灵活多变,善于用陷阱打敌人一个措手不及;而怪兽们拥有强大的力量,甚至可以吞噬同伴来获得更强大的力量。
各个帝国、阵营间的宏大战争,《巫师》世界的宏伟,通过一副小小的昆特牌来展现。
这就是昆特牌的有趣之处。
所以,朋友,来一局昆特牌吗?