float vertexes[] = {
0.0f,0.0f,-100.0f,
10.0f,0.0f,-100.0f,
0.0f,10.0f,-100.0f,
20.0f,0.0f,-100.0f,
30.0f,0.0f,-100.0f,
20.0f,10.0f,-100.0f,
};
float colors[] = {
1.0f,0,0,1.0f,
1.0f,0,0,1.0f,
1.0f,0,0,1.0f,
1.0f,0,0,1.0f,
1.0f,0,0,1.0f,
1.0f,0,0,1.0f,
};
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertexes);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, colors);
glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 6);
顶点数组
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