什么是GCD

一般程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并执行任务。

应用程序在启动的时候,通过最先执行的线程,即“主线程”来描绘用户界面、处理触摸屏幕的事件。如果在该主线程中进行长时间的处理,如AR用画像的识别或数据库访问,就会妨碍主线程的执行(阻塞)。在OSX和iOS的应用程序中,会妨碍主线程中被称为RunLoop的主循环的执行,从而导致不能更新用户界面、应用程序的画面长时间停滞等问题。

这就是长时间的处理不在主线程中执行而在其他线程执行的原因。

屏幕快照 2016-03-01 下午2.17.26.png
开发者要做的只是定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中。

这句话用源代码表示如下:

dispatch_async(queue, ^{
想要执行的任务

});```
该源代码使用**Block语法“定义想执行的任务”**,通过dispatch_async函数“追加”赋值在变量queue的“Dispatch Queue中”。仅这样就可使指定的Block在另一线程中执行。

“Dispatch Queue”是什么呢?是执行处理的等待队列。应用程序编程人员通过dispatch_async函数等API,在Block语法中记述想执行的处理并将其追加到Dispatch_Queue中。Dispatch Queue按照追加的顺序(先进先出FIFO)执行处理。


![屏幕快照 2016-03-01 下午2.36.30.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/689381-a5f1afbc2ed63fb9.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


#####执行处理时候存在两种Dispatch Queue。**一种是等待现在执行中处理的Serial Disptach Queue**。**另一种是不等待现在执行中处理的Concurrent Dispatch Queue.**


![屏幕快照 2016-03-01 下午3.00.00.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/689381-b5c5b87730179f17.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)



![屏幕快照 2016-03-01 下午3.05.59.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/689381-693cfb713a34e780.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


比如说:

dispatch_async(queue, blk0)
dispatch_async(queue, blk1)
dispatch_async(queue, blk2)
dispatch_async(queue, blk3)
dispatch_async(queue, blk4)

当变量queue为Concurrent Dispatch Queue时,**因为不用等待现在执行中的处理结束**,所以首先执行blk0,**需要注意的是blk0,blk1,blk2的执行顺序是不改变的,改变的不管blk0块里面的内容有没有执行完毕,就可以执行blk1块里面的内容**

####所谓“并行执行”,就是使用多个线程同时执行多个处理。


![屏幕快照 2016-03-01 下午3.18.30.png](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/689381-adb5b0e999e4b581.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

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