UIView控件只是一个矩形的空白区域,并没有任何内容。iOS应用的其他UI控件都继承了UIView,这些UI控件都是在UIView提供的空白区域上绘制外观。
基于UI控件的实现原理,开发者完全可以开发出项目定制的控件——当iOS系统提供的UI控件不足以满足项目需要时,开发者可以通过继承UIView来派生自定义控件。
当开发者打算派生自己的UI控件时,首先定义一个继承View基类的子类,然后重写View类的一个或多个方法,通常可以被用户重写的方法如下。
ØinitWithFrame::前面已经见到,程序创建UI控件时常常会调用该方法执行初始化,因此,如果你需要对UI控件执行一些额外的初始化,即可通过重写该方法来实现。
ØinitWithCoder::程序通过在nib文件中加载完该控件后会自动调用该方法。因此,如果程序需要在nib文件中加载该控件后执行自定义初始化,则可通过重写该方法来实现。
ØdrawRect::如果程序需要自行绘制该控件的内容,则可通过重写该方法来实现。
ØlayoutSubviews:如果程序需要对该控件所包含的子控件布局进行更精确的控制,可通过重写该方法来实现。
ØdidAddSubview::当该控件添加子控件完成时,将会激发该方法。
ØwillRemoveSubview::当该控件将要删除子控件时,将会激发该方法。
ØwillMoveToSuperview::当该控件将要添加到其父控件中时,将会激发该方法。
ØdidMoveToSuperview:当把该控件添加到父控件完成时,将会激发该方法。
ØwillMoveToWindow::当该控件将要添加到窗口中时,将会激发该方法。
ØdidMoveToWindow:当把该控件添加到窗口完成时,将会激发该方法。
ØtouchesBegan:withEvent::当用户手指开始触碰该控件时,将会激发该方法。
ØtouchesMoved:withEvent::当用户手指在该控件上移动时,将会激发该方法。
ØtouchesEnded:withEvent::当用户手指结束触碰该控件时,将会激发该方法。
ØtouchesCancelled:withEvent::用户取消触碰该控件时,将会激发该方法。
当需要开发自定义View时,开发者并不需要重写上面列出的所有方法,而是根据业务需要重写上面的部分方法。