scratch制作笔记2

这次我改进了上一次的游戏。

一.首先我发现了这个游戏的漏洞。我为了实现多种模式复制了许多相同的代码,这让我效率较低。

二.我进行了改进。

我首先加入了一个变量——模式。我通过运算积木,在模式大于2时等待,按下xx键就会改变模式值进入游戏。

我又加入一个变量——坐标。我通过运算积木,按下xx键就会改变坐标值。再选择一个值乘坐标。

我加入一个变量——重复。按下xx键就会改变代码重复执行次数。


修改前的代码如下:

修改后代码截图如下:

   我的工程链接          https://scratch.mit.edu/projects/235577775/ 
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