这次我改进了上一次的游戏。
一.首先我发现了这个游戏的漏洞。我为了实现多种模式复制了许多相同的代码,这让我效率较低。
二.我进行了改进。
我首先加入了一个变量——模式。我通过运算积木,在模式大于2时等待,按下xx键就会改变模式值进入游戏。
我又加入一个变量——坐标。我通过运算积木,按下xx键就会改变坐标值。再选择一个值乘坐标。
我加入一个变量——重复。按下xx键就会改变代码重复执行次数。
修改前的代码如下:
修改后代码截图如下:
这次我改进了上一次的游戏。
一.首先我发现了这个游戏的漏洞。我为了实现多种模式复制了许多相同的代码,这让我效率较低。
二.我进行了改进。
我首先加入了一个变量——模式。我通过运算积木,在模式大于2时等待,按下xx键就会改变模式值进入游戏。
我又加入一个变量——坐标。我通过运算积木,按下xx键就会改变坐标值。再选择一个值乘坐标。
我加入一个变量——重复。按下xx键就会改变代码重复执行次数。
修改前的代码如下:
修改后代码截图如下: