jS & jquery判断图片是否加载完毕

使用jquery的ready如下

```

$(document).ready(function(){

  // 在这里写你的代码...});

```

这是不行的,写下ready与window.onload的区别。

jquery的ready只是dom的结构加载完毕,便视为加载完成。(缺点是图片没有加载完毕,宽高为0,程序出错)

js的window.onload是指dom的生成和资源的加载,比如flash、图片完全加载出来后才执行onload。(缺点就是当某一张图片很大的时候,岂不阻止了其它js的正常执行)。

这样用,判断单个图片可以:

```

$('img').load(function(){

  // 加载完成    });

缺点是每加载一张图片,回调函数就执行一次。只想全部加载完走一次,可以进行修改如下:

va imgNum=$('img').length;

$('img').load(function(){

    if(!--imgNum){

        // 加载完成    }

});

```

加载一张,就用图片总数去减一,减到0我就加载完毕。前提是没遇到IE。IE的图片总是从缓存文件里去拿,这就造成load方法根本就不执行,只有是新图片才会走load。

```

var t_img; // 定时器

var isLoad = true; // 控制变量

// 判断图片加载状况,加载完成后回调

isImgLoad(function(){

    // 加载完成

});

// 判断图片加载的函数

function isImgLoad(callback){

    // 注意我的图片类名都是cover,因为我只需要处理cover。其它图片可以不管。

    // 查找所有封面图,迭代处理

    $('.cover').each(function(){

        // 找到为0就将isLoad设为false,并退出each

        if(this.height === 0){

            isLoad = false;

            return false;

        }

    });

    // 为true,没有发现为0的。加载完毕

    if(isLoad){

        clearTimeout(t_img); // 清除定时器

        // 回调函数

        callback();

    // 为false,因为找到了没有加载完成的图,将调用定时器递归

    }else{

        isLoad = true;

        t_img = setTimeout(function(){

            isImgLoad(callback); // 递归扫描

        },500); // 我这里设置的是500毫秒就扫描一次,可以自己调整

    }

}

```

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