一、BOM简介
BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,在JS中BOM是个不折不扣的花心大萝卜,因为它有很多个对象,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的“正室”、也就是最重要的,其他对象都是正室的下手、或者叫侧室也不足为过。
BOM对象详解
- BOM的正室——window对象。
window对象代表浏览器窗口,是JS的BOM中最常用到的对象,下面就跟大家介绍一下领悟window对象的常用方法。
① prompt:弹窗接受用户输入;
② alert:弹窗警告;
③ confirm:带有确认/取消按钮的提示框;
④ close:关闭浏览器窗口;
⑤ open:重新打开新窗口,传入参数URL/窗口名称/窗口特征;
⑥ setTimeout:设置延时执行,只会执行一次(两个参数:需要执行的function/毫秒数);
⑦ setInterval:设置定时器,循环每隔N毫秒执行一次(传入参数:调用setInterval时返回一个ID,通过变量接受ID,传入clearInterval);
⑧ clearTimeout:清除延迟;
⑨ clearInterval:清除定时器;
在这九种方法中,最常用到也是这里面最麻烦的四种是setTimeout/clearTimeout和setInterval/clearInterval,它们两两对应,常放在一起搭配使用。下面就给大伙举一个这方面的栗子~
(栗子:setTimeout/clearTimeout)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>首先是setTimeout与clearTimeout</title>
<!--要记得首先打开控制台哟~-->
<script type="text/javascript">
var timeoutid = setTimeout(function(){
console.log("setTimeout");
},5000) ; function clearTimeoutBtn(){
clearTimeout(timeoutid);
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="clearTimeoutBtn()">clearTimeout</button>
</body>
</html>
(栗子:setInterval/clearInterval)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>然后是setInterval与clearInterval</title>
<!--要记得首先打开控制台哟~-->
<script type="text/javascript">
var num = 10;
var timeinterval = setInterval(function(){
num--;
console.log(num);
if (num==0){
clearInterval(timeinterval);
}
},1000)
function clearIntervalBtn(){
clearInterval(timeinterval);
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="clearIntervalBtn()">clearIntervar</button>
</body>
</html>
- BOM的侧室们——其他对象简述
因为除window对象外的其他BOM对象在实际的JS撰写中很少出现,所以本K就以代码的形式给大家简单提一下。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>BOM的侧室们</title>
<!--要记得首先打开控制台哟~-->
<script type="text/javascript">
// screen对象
console.log(screen);
console.log(screen.width);//宽度
console.log(screen.height);//高度
console.log(screen.availHeight);//可用高度=屏幕高度-底部任务栏
console.log(screen.availWidth);//可用宽度
// location对象
// 完整的url路径:
// 协议:// 主机名(IP地址):端口号(默认80端口)/文件路径?传递的参数(参数名0=参数值0&参数名1=参数值1)#锚点
console.log(location);
console.log(location.href);//完整路径
console.log(location.protocol);//路径协议http: https: ftp: file: mailto:
console.log(location.pathname);//路径部分 /开始
console.log(location.port);//端口号
console.log(location.search);//从?开始往后的部分
console.log(location.hostname);//IP地址
console.log(location.host);//主机名+端口号
console.log(location.hash);//从#开始的锚点
// 使用JS设置页面跳转
// window.location="http://www.baidu.com";
function locationReload(){ //重新加载当前页面
location.reload(true);
//reload(true)表示从服务器重新加载当前页面;reload()在本地刷新当前页面
}
function locationAssign(){
location.assign("http://www.baidu.com");
//加载新的文档,替换以后可以回退
}
function locationReplace(){
location.replace("http://www.baidu.com");
//使用新的文档替换当前文档,替换后不能回退
}
// history
// length : 浏览历史列表的个数
// history.forward(); : 前进到前一个页面
// history.back(); : 后退到后一个页面
// history.go(); : 跳转到历史浏览历史的任意位置;当前页为第0个,前一个页面为第1个,后一个页面为第-1个
console.log(history.length);
function historyForword(){
history.forward();
} function historyBack(){
history.back();
} function historyGo(){
history.go(); // 0
// 1 = history.forward();
// -1 = history.back();
}
// Navigator
console.log(navigator.appName);//产品名称
console.log(navigator.appVersion);//产品版本号
console.log(navigator.userAgent);//用户代理信息
console.log(navigator.platform);//系统代理平台
console.log(navigator.plugins);//检查浏览器安装的插件信息
// 返回一个数组,检测浏览器安装的所有插件(↓主要属性↓)
// description : 插件描述信息
// filename : 插件在本地磁盘的文件名
// length : 插件的个数
// name : 文件名
console.log(navigator.mimeTypes);
//浏览器插件所支持的文件类型(↓主要属性↓)
// description:MIME类型描述
// enabledPlugin:支持此类型的浏览器插件
// suffixes:此类型可能的后缀名
// type:MIME类型的写法,例如:image/x-icon text/css
</script>
</head>
<body>
<button onclick="locationAssign()">加载新的文档</button>
<br />
<button onclick="locationReload()">重新加载当前文档</button>
<br />
<button onclick="locationReplace()">使用新的文档替换当前文档</button>
<br />
<button onclick="historyForword()">这个是historyForword</button>
<br />
<button onclick="historyBack()">这个是historyBack</button>
<br />
<button onclick="historyGo()">这个是historyGo</button>
</body>
</html>
二、DOM
1.DOM简介
DOM(Document Object Model),是指文档对象模型,是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。在网页上,组织页面(或文档)的对象被组织在一个树形结构中,用来表示文档中对象的标准模型,而DOM中的每一条分支都被称作一个“节点”,所有节点及节点属性构成的结构图会呈现出很强的层次性(栗子如下图,源于万能的度娘)。
DOM节点分为三大类:元素节点,文本节点,属性节点。文本节点、属性节点为元素节点的两个子节点,通过gelElement系列方法,可以取到元素节点。
2.DOM操作详解
DOM操作是JS中应用性非常强的一部分,所以本K就以代码的形式来给大家叙述。
- 获取节点与样式修改
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>DOM代码详述(一)</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var p1 = document.getElementById("p1");
//通过ID获取唯一的节点;多个同名ID只会取第一个
console.log(p1);
console.log(p1.tagName);//查看节点:①属性;获取节点的标签名
console.log(p1.innerHTML);//②设置或者获取节点内部的所有HTML代码
console.log(p1.innerText);//③设置或者获取节点内部的所有文字
console.log(window.getComputedStyle(p1,null));//查看所有属性(非IE属性)
console.log(p1.currentStyle);//查看所有属性(IE属性)
}
function getById(){ //取到元素节点的样式属性节点
var p1 = document.getElementById("p1").style;//获取
p1.backgroundColor = "#FF00FF";
//行级样式表权重1000;所有节点属性,一律驼峰命名法
//取到元素节点
var pDoc = document.getElementById("p1");
//获取
pDoc.innerHTML = "<s>king_land</s>";//重置修改p中的HTML代码
}
//——————————————分割线——————————————————
function getByName(){//通过Name取到一个数组,包含1到多个节点;
var p = document.getElementsByName("p1");
console.log(p.length);
//使用方式:通过循环,取到每一个节点,循环次数从0开始,<数组.length
for(var n = 0 ;n < p.length ; n++){
p[n].style.backgroundColor = "#FFFF00";
}
//p1.backgroundColor = "#FFFF00";
//p[0].style.backgroundColor = "#FFFF00";//★
}
//——————————————分割线——————————————————
//document.getElementsByTagName();//同Name
function getByTagName(){
var p = document.getElementsByTagName("p");
p[0].style.backgroundColor = "#00FF00";
}
//——————————————分割线——————————————————
//document.getElementsByClassName();//同Name
function getByClass(){
var p = document.getElementsByClassName("p1");
p[0].style.backgroundColor = "#00FFFF";
}
//——————————————分割线——————————————————
function getAttr () {
var img1 = document.getElementById("img1");
alert(img1.getAttribute("src"));
}//查看属性节点 getAttribute("属性名");
//——————————————分割线——————————————————
function setAttr () {
var img1 = document.getElementById("img1");
img1.setAttribute("src","../../2-CSS基础语法/img/bg_flower_multi.gif");
img1.setAttribute("style","width: 100px;height: 100px;");
}//设置属性节点 getAttribute("属性名","属性值");
//——————————————分割线——————————————————
//JS修改样式总结
//1、.className:为元素设置一个新的class名字 例如:p1.className = "p2";
//2、.style:为元素设置新的样式 例如:p1.style.background-color = "blue";
//3、.style.cssText:为元素同时修改多个样式 例如:p1.style.cssText = "width:100px;height:200px;";
</script>
<style type="text/css">
.p1{
height: 100px;
width: 100px;
background-color: #000000;
color: #FFFFFF;
line-height: 100px;
text-align: center;
}
</style>
</head>
<body>
<p id="p1" name="p1" class="p1">
这里是测试区
</p>
<p id="p1" name="p1" class="p1">
这里是测试区
</p>
<p id="p1" name="p1" class="p1">
这里是测试区
</p>
<img src="../../2-CSS基础语法/img/bg_flower_multi.gif" id="img1"/>
<br />
<button onclick="getById()">通过ID修改pcolor</button>
<br />
<button onclick="getByName()">通过Name修改pcolor</button>
<br />
<button onclick="getByTagName()">通过TagName修改pcolor</button>
<br />
<button onclick="getByClass()">通过ClassName修改pcolor</button>
<br />
<button onclick="getAttr()">取到img的src属性值</button>
<br />
<button onclick="setAttr()">修改img的src属性值</button>
</body>
</html>
- 层次节点常用操作
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function (){
//获取层次节点的常用属性
var ul1 = document.getElementById("ul1");
var lis = ul1.getElementsByTagName("li");
//只取到ul1中所有li
var lis = document.getElementsByTagName("li"); //取到页面中所有的li
console.log(ul1.childNodes);//获取元素的所有子节点(包含元素节点、文本节点)
console.log(ul1.firstChild);//获取元素的第一个子节点
console.log(ul1.lastChild);//获取元素的最后一个子节点
console.log(ul1.ownerDocument);//获取当前文档根节点,在html文档中为document节点
console.log(ul1.parentNode);//获取当前节点的父节点
console.log(ul1.previousSibling);//获取当前节点的前一个兄弟节点
console.log(ul1.nextSibling);//获取当前节点的后一个兄弟节点
//上述属性均会获得所有的元素节点和文本节点,如果只需要元素节点,需要使用对应Element属性,例如:firstChild→firstElementChild
console.log(ul1.attributes);//获取当前节点的所有属性节点
}
//——————————————创建并新增节点——————————————————
//方法一:.creatElement("标签名")创建一个新节点,需要配setAttribute()方法设置属性;
//方法二:.appendChild(节点名)在元素的最后追加一个新节点
//方法三:.insertBefore(新节点名,目标节点名):将新节点插入到目标节点之前
//方法四:克隆对象.cloneNode(true/false):需要克隆谁,就用谁去调用克隆节点;
//传递参数可以为true/false,true表示克隆当前节点及子节点;
// false表示只克隆当前节点,不克隆子节点。
function appendImg(){
//1、创建一个图片节点
var img = document.createElement("img");
//2、给img节点设置属性
img.setAttribute("src","../../1-HTML基本标签/ivicon.png");
//3、将设置好的img节点追加到body最后
document.body.appendChild(img)
//.setAttribute("src","../../img/2017-02-25_143342.png");
}
function insertImg(){
//1、创建一个图片节点
var img = document.createElement("img");
//2、给img节点设置属性
img.setAttribute("src","../../1-HTML基本标签/ivicon.png");
//3、在两个ul之间插入图片
var ul2 = document.getElementById("ul2");
document.body.insertBefore(img,ul2);
}
var count = 2;
function copyUl(){
//1、取到ul2节点
var ul2 = document.getElementById("ul2");
//2、克隆节点
var ul2Clon = ul2.cloneNode(true);
count ++;
ul2Clon.setAttribute("id","ul"+count)
//3、在原ul2节点之前,插入新克隆节点
document.body.insertBefore(ul2Clon,ul2);
}
//——————————————删除和替换节点——————————————————
//1、.removeChild(需删除节点):从父容器中删除指定节点;
//2、.replaceChild(新节点,被替换节点):用新节点替换被指定节点,如果新节点为页面中已有节点,会将此节点删除后替换到指定节点。
function deleteUl1(){
//取到ul1
var ul1 = document.getElementById("ul1");
if (ul1){ //从父容器body中删除ul1节点
document.body.removeChild(ul1);
}else{
alert("憋删了,早没了");
}
}
function ul1ReplaceUl2(){
var p = document.createElement("p");
p.setAttribute("style","width: 100px;height: 100px;background-color:#20B2AA;");
var ul2 = document.getElementById("ul2");
document.body.replaceChild(p,ul2);
}
</script>
<style type="text/css">
ul{
width: 600px;
list-style: none;
padding: 0;
background-color: #20B2AA;
display: flex;
justify-content: space-around;
margin-top: 20px;
}
</style>
</head>
<body>
<ul id="ul1">
<li>第一项</li>
<li>第二项</li>
<li>第三项</li>
<li>第四项</li>
</ul>
<ul id="ul2">
<li>第1项</li>
<li>第2项</li>
<li>第3项</li>
<li>第4项</li>
</ul>
<button onclick="appendImg()">在最后插入一幅图片</button>
<button onclick="insertImg()">在两个ul之间插入一幅图片</button>
<button onclick="copyUl()">copy一个ul2</button>
<br />
<button onclick="deleteUl1()">删除ul1</button>
<button onclick="ul1ReplaceUl2() ">用ul1替换ul2</button>
</body>
</html>
-
表格操作
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>DOM操作表格</title>
<script type="text/javascript">
//表格对象:
//1、rows属性:返回表格中的所有行,数组;
//2、insertRow(index):在表格的第index+1行,插入一个新行;
//3、deleteRow(index):删除表格的第index+1行;
//表格的行对象:
//1、cells属性:返回当前行中的所有单元格,数组;
//2、rowIndex属性:返回当前行在表格中的索引顺序,从0开始;
//3、insertCell(index):在当前行的index+1处插入一个td;
//4、deleteCell(index):删除当前行的第index+1个td;
//表格的单元格对象:
//1、cellIndex属性:返回单元格在该行的索引顺序,从0开始;
//2、innerHTML属性:设置或者返回当前单元格中的HTMl代码;
//3、align(valign)属性:设置当前单元格的水平对齐方式;
//4、className属性:设置单元格的class名称。
function newRow(){
var book = prompt("书名:");
var price = prompt("价格:");
var table = document.getElementsByTagName("table");
//在表格的最后一行插入一个新行
var newRow = table[0].insertRow(table[0].rows.length-1);
//给新行设置单元格
var cell0 = newRow.insertCell(0);
cell0.innerHTML = book;
var cell1 = newRow.insertCell(1);
cell1.innerHTML = price;
getSum();
}
function deleteRow(){
var table = document.getElementsByTagName("table");
if(table[0].rows.length>2){
table[0].deleteRow(table[0].rows.length-2);
}else{
alert("删删删!删你妹啊删!")
}
getSum();
}
function changeTitle(){
var color = prompt("请输入6位十六进制颜色值:");
var table = document.getElementsByTagName("table");
table[0].rows[0].style = "background-color:#"+color;
}
function copyRow(){
var table = document.getElementsByTagName("table");
var copyRow = table[0].rows[table[0].rows.length-2].cloneNode(true);
var heJi = table[0].rows[table[0].rows.length-1];
//由于浏览器,自动将表格的<tr>包裹在<tbody>中
//所以<tr>实际并非<table>的子节点,故需取到<table>中的<tbody>进行插入;
if(table[0].rows.length>2){
table[0].getElementsByTagName("tbody")[0].insertBefore(copyRow,heJi);
}else{
alert("没有可以复制的行");
}
getSum();
}
function getSum(){ //取到当前表格 表格所有行
var table = document.getElementsByTagName("table");
var rows = table[0].rows;
if(rows.length<=2){
rows[rows.length-1].cells[1].innerText = 0 + "元";
alert("没有可计算的行!");
return;
} //求和
var sum = 0 ;
for(var i = 1 ; i <= rows.length-2 ; i++){//第0行与最后一行舍弃1 rows.length-2
var cells = rows[i].cells;//取到单元格
sum += parseFloat(cells[cells.length-1].innerText);
//最后一个单元格的 内容(innerText) 转化成数字并求和计算!
}
rows[rows.length-1].cells[cells.length-1].innerText = sum.toFixed(2) + "元";
}
window.onload = function(){
getSum();
}
</script>
<style type="text/css">
table{
border-collapse: collapse;
width: 400px;
text-align: center;
color: #585858;
}
td,th{
border: 1px solid #8B8A8B;
}
table tr:last-child{
color: #E70014;
}
</style>
</head>
<body>
<table>
<tr>
<th>书名</th>
<th>价格</th>
</tr>
<tr>
<td>看得见风景的房间</td>
<td>30.00元</td>
</tr>
<tr>
<td>幸福从天而降</td>
<td>18.50元</td>
</tr>
<tr>
<td>60个瞬间</td>
<td>32.00元</td>
</tr>
<tr>
<td>合计</td>
<td></td>
</tr>
</table>
<br />
<button onclick="newRow()">增加一行</button>
<button onclick="deleteRow()">删除最后一行</button>
<button onclick="changeTitle()">修改标题样式</button>
<button onclick="copyRow()">复制最后一行</button>
</body>
</html>
三、JS中的事件
1.JS中的事件分类
- 鼠标事件
click 单击
dblclick 双击
mouseover 鼠标移入
mouseout 鼠标移出
mousemove 鼠标划过
mousedown 鼠标按下
mouseup 鼠标抬起
- 键盘事件
keydown:键盘按下时触发
keypress:键盘按下并松开的瞬间触发
keyup:键盘抬起时触发
注意事项
①执行顺序:keydown keypress keyup
②长按时,会循环不断的执行keydown keypress
③有keydown事件,不一定有keyup事件(事件触发过程中,鼠标移走,可能就没有keyup)
④keypress事件只能捕获字母、数字、符号(包括回车和空格),不能捕获功能键;keydown keyup基本可以捕获所有功能键,特殊例外
⑤keypress区分大小写,keydown keyup不区分;
⑥keypress不区分主键盘和小键盘,keydown keyup区分;
如何确定键盘触发按键
⑴ 在触发函数中触发参数e代表按键事件;
⑵ 通过e.keyCode 确认案件Ascii码值,进而确定按键;
⑶ 兼容所有浏览器的写法(一般不必要):
var evn = e||event; //取到按键
var code = evn.keyCode||evn.which||evn.charCode; //取到按键编码
- HTML事件
2.JS中的事件模型
DOM0事件模型
内联模型:直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值;
栗子 <button onclick="func()"></button>
缺点:违反了W3C关于HTML与JS分离的基本原则!
脚本模型:在JS脚本中通过事件属性进行绑定;
栗子 window.onload = function(){}
局限性:同一节点只能绑定一个同类型事件;
DOM2事件模型(后面有栗子!)
优点:同一节点,可以添加多个同类型事件的监听器;
①添加事件绑定:
IE10之前:btn1.attachEvent("onclick",函数);
其他浏览器:btn1.addEventListener("click",函数,true/false);
true:表示事件捕获;false(默认):表示事件冒泡
兼容写法:if(btn1.attackEvent){btn1.attachEvent("onclick",函数);}else{btn1.addEventListener("click",函数,true/false);}
②取消事件绑定:
.detachEvent("onclick",函数名);
.removeEventListener("click",函数名);
注:如果取消时间帮顶,回调函数必须使用有名函数,而不能使用匿名函数。因为在取消事件帮顶时,需要传入函数名;
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>这里是栗子</title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function (){
var btn1 = document.getElementById("btn1");
function func1(){
alert(1);
}
function func2(){
alert(2);
}
btn1.addEventListener("click",func1,false);
btn1.addEventListener("click",func2,false);
var btn2 = document.getElementById("btn2");
btn2.addEventListener("click",function(){
btn1.removeEventListener("click",func1);
},false);
}
</script>
</head>
<body>
<button id="btn1">点我会弹窗!</button>
<br /><br />
<button id="btn2">点我不弹窗!</button>
</body>
</html>
3.JS中的事件流
- 事件冒泡
当某DOM元素触发某事件时,会从当前DOM元素开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到DOM根节点;
DOM0事件流均为事件冒泡;
IE中使用.attachEvent()事件,均为冒泡;
其他浏览器.addEventListener()添加的事件,当第三个参数为false时,为冒泡。 - 事件捕获
当某DOM元素触发某事件时,会从DOM根节点,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到触发到当前DOM元素开始;
只有使用.addEventListener()添加的事件,并且当第三个参数为true时,才进行捕获。 - 阻止事件冒泡
IE浏览器:将e.cancelBubble属性设为true;
其他浏览器:调用e.stopPropagation();方法 - 取消事件默认行为
IE浏览器:将e.returnValue属性设为false;
其他浏览器:调用e.preventDefault(); 方法
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件流举栗</title>
<style type="text/css">
#p1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #20B2AA;
color: #FFFFFF;
font-size: 20px;
font-weight: 700;
}
#p2{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #436690;
color: #FFFFFF;
font-size: 20px;
font-weight: 700;
}
#p3{
width: 50px;
height: 50px;
background-color: #4E2E83;
color: #FFFFFF;
font-size: 20px;
font-weight: 700;
}
</style>
</head>
<body>
<p id="p1">
<p id="p2">
<p id="p3">3</p>
2
</p>
1
</p>
<a href="../07 JS中的DOM/笔记.html" onclick="stopHref()">跳转页面</a>
</body>
<script type="text/javascript">
var p1 = document.getElementById("p1");
var p2 = document.getElementById("p2");
var p3 = document.getElementById("p3");
p1.addEventListener("click",function(e){
handleE();
console.log("p1触发了click事件");
},false);
p2.addEventListener("click",function(e){
handleE();
console.log("p2触发了click事件");
},false);
p3.addEventListener("click",function(e){
handleE();
console.log("p3触发了click事件");
},false);
function handleE(e){
var evn = e||window.event;
evn.stopPropagation();
}
function stopHref(e){
e = e||window.event; if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE以外
} else {
e.returnValue = false; //IE
}
alert("好气呀!");
}
</script>
</html>