Android实训一:倒计时

要点概述:

  • 一,基本UI设计
  • 二,掌握点击事件的编写(运用接口)
  • 三,计时器的运用

UI设计:

其中<requestFocus/>作用是令使用它的控件,自动获得焦点。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context="nathandemo.counttime.MainActivity">

<EditText
    android:id="@+id/et_input"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"/>
    <requestFocus/>


    <Button
        android:id="@+id/btn_gettime"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="点击获取时间" />

    <TextView
        android:id="@+id/tv_show"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="30sp"
        android:layout_gravity="center_horizontal"/>
    <Button
        android:id="@+id/btn_start"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始计时" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_end"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="终止计时" />

运用接口简化多个点击事件的编写:

this表示一个上下文对象,这里不用MainActivity.this是因为代码块所在位置为MainActivity的onCreate()中。

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
    //由于按钮较多,涉及的点击事件较多,可以用接口来简化代码;
    //初始化
    private EditText editText;
    private Button btn_gettime,btn_start,btn_end;
    private TextView textView;
    private int i = 0;
    //Timer和TimerTask是配合使用的
    private Timer timer=null;
    private TimerTask timerTask=null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        initView();
    }
//用一个方法封装关心的控件以及控件事件监听器
    private void initView() {
        editText=((EditText) findViewById(R.id.et_input));
        btn_end = ((Button) findViewById(R.id.btn_end));
        btn_gettime = ((Button) findViewById(R.id.btn_gettime));
        btn_start = ((Button) findViewById(R.id.btn_start));
        textView = ((TextView) findViewById(R.id.tv_show));
        btn_start.setOnClickListener(this);
        btn_gettime.setOnClickListener(this);
        btn_end.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){//通过ID来获取被点击的控件,并响应相应的事件方法
            case R.id.btn_gettime:
                textView.setText(editText.getText().toString());//将获取的信息回显到TextView控件上
                i = Integer.parseInt(editText.getText().toString());//将获取的String类型转化为Int类型
                break;
            case R.id.btn_start:
                startTime();
                break;
            case R.id.btn_end:
                stopTime();
                break;
                default:
                    break;
        }
    }

计时器的运用:

Timer和TimerTask往往同时使用,而Message的传递离不开Handler对象。

//2.实例化handler对象,将message携带的i回显到TextView控件上,并startTime()启动计时器。
    private Handler mHandler = new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            textView.setText(msg.arg1+"");//setText()接收String类型,因此用加上空字符使其转换成String类型。
            startTime();
        }
    };

    public void startTime() {//实例化Timer和TimerTask
        timer = new Timer();
        timerTask = new TimerTask() {//在实例化时会自动生成一个run方法
            @Override
            public void run() {//1.在run方法中首先i自减,然后通过message传递i,但在此之前需要实例化一个Handler对象
                i--;
                Message message = mHandler.obtainMessage();//用Handler对象的obtainMessage方法接收message
                message.arg1=i;//将i值赋予message的携带参数arg1
                mHandler.sendMessage(message);//用Handler对象的sendMessage方法发送message
            }
        };
        //3.值得注意的是,timer对象也要启动,第一个参数为timertask对象,第二个参数为延时的时长,单位毫秒
        timer.schedule(timerTask,1000);
    }
    //用timer对象的cancel方法终止计时
    public void stopTime() {
        timer.cancel();
    }
}

思路总结:

1.根据需求先设计好UI界面。
2.编写要被点击控件的响应事件逻辑。
3.编写控件功能实现的逻辑。

题外话:

小编初学Android,接下来很长一段时间都会通过实操练习来理解和巩固知识,如有不足之处,请务必指正。感激不尽。


信仰
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