看了一天的书,再在网上搜了一些知识点,对View的一些知识点还是有一些不太清晰的地方,做了一些笔记
控件框架
控件分成两类
- ViewGroup控件
- View控件
ViewGroup可以作为父控件包含多个View,并管理。上层控件负责下层子控件的测量与绘制,并传递交互事件。顶层是一个ViewParent对象,所有交互管理事件都由它来统一调度和分配,从而可以对整个视图进行整体控制。
布局
在Activity中使用setContentView()方法来设置一个布局,只有调用该方法布局内容才会显示出来。
UI界面架构图:
DecorView作为窗口界面的顶层视图,封装了一些窗口操作的通用方法。里面所有View的监听事件,都通过WindowManagerService来接收,并通过Activity对象来回调相应的Listener。
- TitleView是标题栏。
- ContentView是一个Framelayout。
- 设置requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)来设置隐藏标题栏全屏显示,一定要在setContentView()方法之前调用才能生效。
在onCreat()方法中调用setContentView()后,ActivityManagerService会回调onResume()方法,此时系统才会把整个DecorView添加进PhoneWindow中,并让其显示出来,从而最终完成界面的绘制。
View的位置参数
View的位置由top、left、right、bottom决定,分别对应左上角纵坐标、左上角横坐标、右下角横坐标、右下角纵坐标。坐标是相对与父容器来说。
从3.0开始,增加了几个参数
x、y、translationX、translationY,分别对应View左上角坐标和View的左上角相对于父容器的偏移量。
x=left+translationX
y=top+translationY
View在平移的过程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息,其值不会发生改变,此时改变的是x、y、translationX、translationY。(这就是为什么View的动画执行后真身还在原来的地方的原因)
View的事件体系
几个对象
- MotionEvent:手指接触屏幕后所产生的一系列事件
- ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕
- ACTION_MOVE:手指在屏幕上移动
- ACTION_UP:手指从屏幕松开的一瞬间
- 几个方法:
- getX/getY:返回相对于当前View左上角的x、y坐标
- getRawX/getRawY:返回相对于手机屏幕左上角的x、y坐标
- TouchSlop:是系统所能识别出的被认为是滑动的最小距离,是一个常量,和设备有关,不同设备可能不同
- 获取这个常量:ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()
- VelocityTracker:速度追踪,用于追踪手指在滑动过程的速度,包括水平和竖直方向的速度。
//在View的onTouchEvent方法中追踪当前单击事件的速度
VelocityTracker velocityTracker=VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);
//想知道当前的滑动速度
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);//获取速度必须先计算速度,这里指的是1000毫秒内的速度
int xVelocityTracker=(int)velocityTracker.getXVelocity();
int yVelocityTracker=(int)velocityTracker.getYVelocity();
//往右滑和往下滑速度是正值,反之则是负值。
- GestureDetector:手势检测
- onSingleTapUp:单击
- onFling:快速滑动
- onScroll:滑动
- onLongPress:长按
- onDoubleTap:双击
//首先创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener或者OnDoubleTapListener接口
GestureDetector mGestureDetector=new GestureDetector(this);
//解决长按屏幕后无法拖动的现象
//托管View的onTouchEvent方法,在方法里添加
boolean consume=mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return consume;
- Scroller:弹性滑动对象.Scroller本身无法让View弹性滑动,需要VIew和computeScroll配合使用。
//这个是模版
Scroller scroller=new Scroller(context);
private void smoothScrollTo(int destX,int destY){
int scrollX=getScrollX();
int deltaX=destX-scrollX;//滑动的距离
scroller.startScroll(scrollX,0,deltaX,0,1000);
invalidate();//重绘
}
@Override
public void computeScroll(){//重绘会调用这个方法,是空实现,由我们来实现
if(scroller.computeScrollOffset()){//根据时间的流逝和剩下要滑动的距离计算currX的和currY的值,返回true代表滑动未完成
scrollerTo(scroller.getCurrX(),scroller.getCurrY());
postInvalidate();//滑动未完成,继续重绘
}
}
View的滑动
- 使用scrollTo/scrollBy
- 使用动画
- 改变布局参数
View的事件分发机制
- 思维导图
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过程逻辑
自定义View
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思维导图